Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Песочница: тестирование HD-карт начнётся 11 октября

Дата: 06.10.2017 14:43:00
Просмотр сообщенияrusty_claws (06 Окт 2017 - 13:36) писал: Вопрос представителю разработчиков.   У меня неплохо такой комп, весьма быстрый и весь такой модный из себя, светится, с водяночкой и т.д... Сейчас играю на максималках в HD-клиенте (убрал только растительность - на производительность никак не влияет, но мешает играть от рельефа). В клиенте у меня отредактированный engine_config с убранным лимитом ФПС. Ну точнее он не убран, а поставлен на 999.    Так вот на разных картах я наблюдаю очень разную производительность. Есть карты, на который ФПС скачет в районе 130, а есть карты где и до 240 разгоняется. Причем вряд-ли это может зависеть от всяких мелочей, типа разного количества объектов на разных картах. Слишком это незначительная нагрузка для моего компа. Скорее всего дело в оптимизации. Причем ощущение, что на разных картах используется разный рендер (это вообще возможно - зашить рендер прямо в карту?). И хотя ВоТ славится оптимизацией для слабых машин, но как-то странно видеть 130 фпс на ультрах в ГТА 5, и ровно те же 130 фпс на каком-нибудь Винтерберге, при совершено несопоставимом качестве графики, размере игрового пространства, количестве объектов в кадре.    Как обстоят дела в этом плане с новыми картами? Расскажите немного о новом графическом движке, чего от него ожидать? Я не о фпс, а о стабильности производительности на разных картах. Или снова будет разброс в два раза?

unball:   На блоге песочницы можно почитать достаточно большую статью про новую графику и HD-карты. Ну и подавайте заявку и принимайте участие в тестировании непосредственно сами - что бы оценить и визуальную составляющую и посмотреть на производительность. 

Реклама | Adv