Новое игровое событие «Превосходство»
Дата: 09.05.2015 10:40:17
skannaks (09 Май 2015 - 09:33) писал: 1) Бои 15х15 и 10х10 - совершенно не в тему. По опыту ММО в таких
режимах, обычно уменьшают количество игроков по сравнению с
обычными. Дабы именно флаги были целью, а не тупой деф и мясо.
Взять тот же ВоВ. На дргуих БГ 40-15 человек в команде, но на ВСГ с
флагом 10х10. Думаю оптимальным было бы 5х5 и 7х7. Да и в МВО (клон
танчиков с машинками в скай-фай сеттинге) бои 5х5+1-2 с флагом
достаточно интересны и сбалансированы 2) Карты не подходят для
боя. Гонять на тяже за Лт по узким улочкам - не тру. Опять же имхо
- для подобного режима лучше подойдут более растянутые в длину
карты с перепадами высот. Местоположение флага и ник флагоносца
должны отмечаться на карте. 3) Нужен специальный балансировщик для
данных карт. А лучше фиксированные составы команд. 3 тяжа + 3
быстрых СТ/ЛТ + 1 ПТ к примеру, чтобы люди понимали свои задачи.
Быстрые танки таскают флаги. Тяжелые их прикрывают. ПТ дефит флаги.
За выполнение минизадач, к примеру ЛТ принес флаг, Тяж натанчил, ПТ
убила ЛТ который флаг увез - выдавать бонусы. 3а) Некоторую технику
лучше исключить из подобных боев, к примеру Т95, или медленные и
небронированные СТ вроде Центуриона. 4) Нужны эксперименты с
бонусами. К примеру ставить в районе флага бонус Форсаж - +15-20% к
скорости и маневренности танка, дабы ЛТ имел шанс против дефящих
флаг. Против команды которые притащили флаг и встали в
деф, можно использовать бонус вроде ГКшных артаподготовки. 5) Нужно
более четко отбалансировать время респауна.unball: Спасибо за развёрнутое мнение! 
Новое игровое событие «Превосходство»














