Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Личные боевые задачи. Вызов принят! Обновлено

Дата: 17.01.2015 19:36:07
Просмотр сообщенияTemik_8888 (17 Янв 2015 - 19:32) писал: 8 задача на арте - непонятки, в клиенте и на сайте разные задачи - в чем дело?

unball: В модах. 

Просмотр сообщенияTrulenka (17 Янв 2015 - 19:33) писал: Я, увы (или к счастью), не отношусь к арте негативно. Наверно поэтому я вас и не запомнила) Процитировала ваше сообщение, чтобы получить ответ на вопросы:  

unball: В некоторых БЗ есть не совсем точные формулировки да. Не исключено что они будут подправлены. 

Просмотр сообщенияsPave (17 Янв 2015 - 19:33) писал:   Я понимаю, что вопрос неудобный, именно по этому проигнорирован, но не могли бы ответить, ну или старших позовите.   Скажите пожалуйста, как программист, как IT специалист, коим должны являться разработчики, каким образом моды причастны к случаям не засчитывания ЛБЗ? Очевидно программный код, который проверяет условий ЛБЗ отдали на клиент? И мододелы быстренько выпустили моды, которые работают против игрока, а не напользу?  Или может быть, моды каким-то образом помешали игровому серверу убедиться что я выполнил СТ-9. Испепелитель? Вы не могли бы мы ответить мне, как человеку знающему разницу между между TCP и UDP, как моды влияют засчитывание заданий? Ну или рассказать в общих чертак про разницу между TCP и UDP?   Ссылка по поводу СТ-9. Испепелитель

unball: Моды подтянули задания для ЛБЗ из Общего теста, а с тех пор они были существенно изменены. Вот и всё. На чистом клиенте всё пишется верно.

Реклама | Adv