Горячий сентябрь в World of Tanks
Дата: 22.08.2014 11:56:52
Gr3ha (22 Авг 2014 - 10:54) писал: Тов.Unball Можно вопрос по маркетингу? Логично ведь, что упрощая
задачи вы встаете перед необходимостью постоянно
наращивать число "плюшек", т.к при потере соревновательного момента
и ценность плюшек падает. Почему не наоборот? стимулировать
соревновательный момент, повышая условия не на онлайн, а на скилл?
Пример вашей акции: 13к опыта 25 фрагов 12к света 20к урона
в сутки на протяжении 25 дней? Почему не так (например)?:
Набрать 500 чистого опыта за бой 600 раз за месяц Нанести в бою на
ст 1к урона до 7лвл, 2к+ от 8 и выше 500 раз в месяц по
вашей же логике это те-же 20 боев\день для нормального игрока, но
смерть для ботов, нет смысла их запускать и стимул ракам торчать в
игре больше времени наращивая скил Интересует если не мнение
представителя компании, то хоть личноеunball:
Моё личное мнение - акции бывают совершенно разные так же как и БЗ. Не исключено, что в будущем будет нечто похожее о чём и вы говорите. На данный момент условия БЗ именно такие как описаны в новости.
Моё личное мнение - акции бывают совершенно разные так же как и БЗ. Не исключено, что в будущем будет нечто похожее о чём и вы говорите. На данный момент условия БЗ именно такие как описаны в новости.
Горячий сентябрь в World of Tanks














