Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Наименее привлекательные карты с точки зрения геймплея

Дата: 25.09.2013 11:18:10
Просмотр сообщенияtormozok (25 Сен 2013 - 11:56) писал: Хайвей неимоверно труден при игре с нижнего респа. Даже если в команде противника нет лт, любой ст и даже быстрый пт или тт а ля Фош155 или амх50Б подсвечивает заезд в город, ну а дальше тир..Таким образом, ежели чудом попадется грамотная команда верхнего респа, то она вынуждена тупо дефить это направление, что резко ограничивает геймплей. В общем, я вел стаститику своих боев на этой карте примерно месяц. Из 16 боев на нижнем респе - 11 сливов,2 ничьих,3 победы. Из 9 на верхнем - 7 побед 1 ничья 1 поражение.
Что касается Порта, то там на мой взгляд, страдает верхний респ. С него играбельна только правая сторона.Ехать по прямой к барханчикам - обрекать себя на расстрел сбоку и из города,куда соперник доезжает куда комфортней.

unball: Ну грамотный и чёткий деф, порой может очень сильно переломить ход боя. Да и боевые действия это же не только атака верно? )

Реклама | Adv