Обсуждение регулярных турниров
Дата: 29.04.2016 20:13:43
StilverIight (29 Апр 2016 - 15:07) писал: 1) Думали о балансе по скилу, либо по % побед в турнирных
боях? (кстати для этого можно ввести отдельную
статистику) Это решило бы проблемы слабых игроков, и весь вайн
о том что у слабых золото отбирают статисты решились или такого не
будет? 2) Возможно ли сделать динамический призовой фонд? Скажем
чем опытнее игроки, тем выше фонд ну либо на ваше усмотрение, сама
идея думаю ясна. 3) Думали ли вы о внедрении боевых задач в
турниры, скажем за 100 побед получить уникальный танчик 6-7 уровня,
возможно как просто акционный так и прем. (вместо танчика что
угодно, золото, серебро, уникальные резервы на подобии +100% к
серебру и ТД). Победы можно изменить скажем на 100 000 урона в
турнирах и этому подобное. 4) Как насчет ввода за победу в плей-офф
уникальные экипажи, скажем победителям приз - 1 девушка танкист в
казарму, либо 1 танкист как на кромвеле б, с 0 перком "Боевое
братство" Ну и пока все, но думаю что то ещё придумаю spacemiidi: 1) На первых этапах не думали о системе, но март
показал, что она в том или ином виде нужна. Но и жестко
ограничивать участие опытных игроков тоже будет неверно. Сейчас
турнирные менеджеры обсуждают сбалансированную систему, которую
можно реализовать программно в турнирном сервисе. Основой, думаю,
станут статические команды.
2) Мы уже экспериментировали с системой «краудфаундинга» в наших регулярных турнирах. Вспомните капитал-турниры. Идея интересная, будем ее развивать, правда, для этого нам понадобятся четкие и правильные механики «динамичного» призового и программные доработки сервиса.
3) Думали. Идея очень хорошая. Остается вопрос с балансом наград в ней. После полного запуска турнирного сервиса, его менеджеры вернутся к этому вопросу.
4) Очень здравая мысль. Уникальные экипажи, как и камуфляжи, эмблемы и прочее – альтернативные награды, которые не нагружают экономику проекта и нравятся игрокам. Это очень важно. Мы сейчас собираем все эти идеи воедино, оцениваем потенциал и перспективы введения с оглядкой на технические ограничения.
2) Мы уже экспериментировали с системой «краудфаундинга» в наших регулярных турнирах. Вспомните капитал-турниры. Идея интересная, будем ее развивать, правда, для этого нам понадобятся четкие и правильные механики «динамичного» призового и программные доработки сервиса.
3) Думали. Идея очень хорошая. Остается вопрос с балансом наград в ней. После полного запуска турнирного сервиса, его менеджеры вернутся к этому вопросу.
4) Очень здравая мысль. Уникальные экипажи, как и камуфляжи, эмблемы и прочее – альтернативные награды, которые не нагружают экономику проекта и нравятся игрокам. Это очень важно. Мы сейчас собираем все эти идеи воедино, оцениваем потенциал и перспективы введения с оглядкой на технические ограничения.
Se4 (29 Апр 2016 - 15:10) писал: Так упорядочите его (турнирный режим). Сделайте постоянные команды.
Введите дивизионы с разными призовыми, которые отделят опытных
игроков от новичков (а заодно помогут вам сэкономить на призах).spacemiidi: Сейчас мы заняты «фундаментом» турнирного сервиса,
регулярными чемпионатами: их периодичностью, системой проведения,
наградами, серверами и временными зонами. Ваша обратная связь здесь
очень важна, потому что хотим по возможности учесть пожелания.
Именно в таких турнирах будет участвовать основная масса игроков.
Когда фундамент построим, поймем, что он крепкий, тогда займемся
остальными надстройками. Для них концепцию с «дивизионами» в
копилку положили. Спасибо за дельные идеи и
конструктивные вопросы. Также хотел бы заметить, что размеры
кластеров разные, и на RU-регионе даже кажущиеся на первый взгляд
классные идеи «бросать в бой» без тщательного тестирования и
проверки на игровой баланс просто опасно, ведь на нем играет самое
большое количество человек. А иногда то, что можно исполнить на
других серверах, у нас просто недопустимо из-за все той же проблемы
масштабирования турниров (см. "Ответы и вопросы" в первом
посте).
Обсуждение регулярных турниров














