Обсуждение клановых заданий
Дата: 12.02.2015 12:57:20
lioj_tng (12 Фев 2015 - 03:25) писал: согласен с BoomerKOT ибо есть же кланы чисто по
интересам,которые на ГК не воюют, почему акции для клана проходят
мимо них? Сделайте хотябы взводные задачи для клановых
игроков,чтобы получать серу или опытny3blpbku_co_gHa: Есть много людей которые занимаются бегом по утрам в своё
удовольствие, и им тоже не дают призов и медалей, даже если на
словах они способны бегать как чемпионы, потому что доказать это
можно только в определенных условиях соревнования. А халявы как не
раз отмечалось - не будет.
PolVor (11 Фев 2015 - 20:56) писал: Вот объясните, сделали вы укропрайоны, все кто не мог/может/не
будет мочь завоевать территорию на ГК ушли туда, остались одни и те
же кланы на ГК которые всегда были. Теперь WG решили что все
таки пропал у игроков интерес к ГК и таким вот образом они решили
привлечь игроков обратно. Только вот проблема в том, что
молодые/старые думающие и т.д., и т.п. кланы как воевали в укропах,
так и будут там воевать, а как одни и те же кланы получали всякие
бонусы за ГК, так только они и будут их получать. Вывод -
привлечение народа не удалось. Всем спасибо, всем покаny3blpbku_co_gHa: Перед вводом системы УРов у нас так же были опасения
связанные с тем что кланы играющие на ГК туда перейдут. Сейчас мы
по статистике видим, что УРы не снизили активность кланов на
ГК. Кланы ранее игравшие на ГК стали просто совмещать
глобалку с УРами, плюс в УРы подтянулись кланы до этого на ГК не
игравшие. Более того кланы которые раньше не играли на ГК
попробовав командный геймплей в УРах охотнее пробуют свои силы на
ГК. Т.о. два этих вида кланового контента довольно удачно стали
дополнять друг друга. Именно поэтому мы и дальше планируем
интенсивно развивать Глобальную Карту.
Обсуждение клановых заданий














