Мир танков глазами жизнерадостного пессимиста
Дата: 27.04.2011 02:03:16
ny3blpbku_co_gHa: Для арты:
1. Свой чемодан всегда летит вечность, вражеский прилетает со скоростью света.
2. Если ты стреляешь по стоящему танку то пока летит снаряд он обязательно отъедет или его убьют. Если ни того ни другого не произошло то будет перелёт.
3. Если стреляешь по движущемуся с упреждением он обязательно остановится или ему собъют гуслю. Если ни то ни другое не произошло то упреждение неверно.
4. Если ты пометил какой-то танк то понему начнут лупить все кому не лень, но никто его не загуслит. Если его загуслили то у тебя только начинается перезарядка.
5. Всевозможные укрытия и препятствия - дома, трупы, камни и главное союзники притягивают снаряды как магнит, в них попадает даже то что не может попасть в них даже гипотетически.
6. Своей команде всегда наплевать на вражеских светляков и ст, тебя сливают первым. Если светялков перехватили и тебя не слили, то бой будет очень неудачным, снаряды будут ложится в кривь и вкось...
7. Вражеский танк всегда находится за пределами горизонтальной наводки... Хотя бы на 2 метра... Ты можешь хоть весь раунд ждать что бы он проехал эти 2 метра, и он это обязательно сделает... когда ты довернёшь корпусом и сведение у тебя станет на полэкрана.
8. Чем меньше надо довернуть корпусом, тем больше разлетится разброс.
9. Свет всегда пропадает когда ты начинаешь сводится.
10. Пока ты колесишь после каждого выстрела ниодна сволочь не выстрелит по твоему трассеру, стоит хотя бы раз забыть перехать и тут же прилетит 3 чемодана.
11. Свой бронебойный снаряд всегда рикошетит или непробивает, это аксиома!
12. Вражеский танк всегда останется с одним процентом и с этим процентом навоюет больше чем с предыдущими 99-ю.
13. О необходимости выгрузить голдовые снаряды после КВ вспоминаешь отстреляв 5 полных боекомплектов.
1. Свой чемодан всегда летит вечность, вражеский прилетает со скоростью света.
2. Если ты стреляешь по стоящему танку то пока летит снаряд он обязательно отъедет или его убьют. Если ни того ни другого не произошло то будет перелёт.
3. Если стреляешь по движущемуся с упреждением он обязательно остановится или ему собъют гуслю. Если ни то ни другое не произошло то упреждение неверно.
4. Если ты пометил какой-то танк то понему начнут лупить все кому не лень, но никто его не загуслит. Если его загуслили то у тебя только начинается перезарядка.
5. Всевозможные укрытия и препятствия - дома, трупы, камни и главное союзники притягивают снаряды как магнит, в них попадает даже то что не может попасть в них даже гипотетически.
6. Своей команде всегда наплевать на вражеских светляков и ст, тебя сливают первым. Если светялков перехватили и тебя не слили, то бой будет очень неудачным, снаряды будут ложится в кривь и вкось...
7. Вражеский танк всегда находится за пределами горизонтальной наводки... Хотя бы на 2 метра... Ты можешь хоть весь раунд ждать что бы он проехал эти 2 метра, и он это обязательно сделает... когда ты довернёшь корпусом и сведение у тебя станет на полэкрана.
8. Чем меньше надо довернуть корпусом, тем больше разлетится разброс.
9. Свет всегда пропадает когда ты начинаешь сводится.
10. Пока ты колесишь после каждого выстрела ниодна сволочь не выстрелит по твоему трассеру, стоит хотя бы раз забыть перехать и тут же прилетит 3 чемодана.
11. Свой бронебойный снаряд всегда рикошетит или непробивает, это аксиома!
12. Вражеский танк всегда останется с одним процентом и с этим процентом навоюет больше чем с предыдущими 99-ю.
13. О необходимости выгрузить голдовые снаряды после КВ вспоминаешь отстреляв 5 полных боекомплектов.
Мир танков глазами жизнерадостного пессимиста