Баг игры в снайперском режиме
Дата: 18.10.2013 13:39:17
RU37IV (18 Окт 2013 - 13:19) писал: Уважаемые разработчики, замечено из патча в патч - если танк
находится за препятствием( окно в стене дома, провал, угол здания и
тп.), то после отдаления камеры из снайперского режима скроллом, и
последующим приближением в снайперский опять же скроллом - ствол
орудия оказывается задратым вверх до предела. Поскольку в игре
летающих целей пока нет, считаю что это баг, и довольно таки
раздражающий. Может вы обратите внимание и на эту мелочь, наряду с
некорректными принципами балансировки рэндомных боев?kokerus: Ваше упорство не знает границ. Вы так весь бой стояли? Прицел идёт
за точкой, которая находится в центре экрана. Не думали, что
местоположение сами задаёте?
Предложите поведение прицела, которое бы Вас устроило в такой ситуации. Также интересно, какова должна быть система прицеливания в целом?
Предложите поведение прицела, которое бы Вас устроило в такой ситуации. Также интересно, какова должна быть система прицеливания в целом?
Баг игры в снайперском режиме














