Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Глобальная карта 2.0: первые подробности

Дата: 25.04.2015 11:57:05
Просмотр сообщенияAndriyn4ik (24 Апр 2015 - 23:35) писал: Ну в принципе задумка хорошая, мне нравится, но посмотрел на скрины, ну как Лондон может быть игровой картой Малиновка???? Из-за таких мелких недочетов теряется весь шарм и оригинальность задумки, надеюсь разрабы поймут всю глупость этого момента и проанализируют другие мелкие недочеты. Посыл, постраратся по возможности сопоставить игровые карты к местности. Вопросик, а что это за якоря на карте?? Кораблики тут как=то замешаны? )) И ещё пожелание, чего бы не сделать полные роты в 15 танков на 8-х и 6-х уровнях, уйти немного от укрепов. Карты то расчитаны 15-на 15 геймплей а не 3 кваса по карте катается.

fluke:   Это скриншоты с теста. Карты, доходность и так далее - все еще поменяется. Якоря - это пример связи провинций по морю. Но в случае Британского фронта и материка они не активны.

Реклама | Adv