Свежие новости с полей и ответы на популярные вопросы
Дата: 17.02.2015 10:32:44
ClanForMEN (17 Фев 2015 - 05:05) писал: Вот основные проблемы УР: 1. если хочешь активно юзать и играть УР,
то на это нужно 3-4 часа в день от клана... 2. ГК и УР пересекаются
- это тоже проблема 3. теряешь ресурса всегда больше чем
зарабатываешь, поэтому 2 атаки уходит на восполнение потерянного и
третья на плюшки и развитие УР... Решение: 1.
Удешевите плюшки - тогда добывать ресурсов потребуется меньше...
Вариант не юзать плюшки и играть 2-3 часа в УР только на
восполнение потерянного считаю бредом, зачем тогда УР? что бы как
бедка в колесе крутиться - ты за орешком, а он от тебя?... 2.
Запретите атаковать клан который высадился на ГК! Это решит кучу
проблем + повысит популярность ГК 3. Уменьшите добычу и потерю
ПР... Сейчас нужно сыграть 20 боев в вылазках что бы заработать
примерно столько же с одной атаки - это координально не
правильно... Должно быть так: каждое здание должно стоить 200ПР *
на уровень здания... ИТОГО с ветки за раз можно заработать
максимум: 200*10ур*3постройки = 6000ПР - при таких заработках и
потерях УР начнут развиваться, ибо эти суммы вполне восполнимые
даже в вылазках... ИМХО решение той проблемы с
прикрывашками что вы написали можно достичь проще - сделайте кол-во
теряемых ресурсов более адекватным чем сейчас (сейчас можно 18000
за раз потерять - бред)... Кроме того если добавить стимула играть
больше вылазок, то ТОП кланы потеряют интерес нападать в УР - ибо
для топ клана быстрее сыграть вылазки, чем атаки + под вылазки не
нужно подстраиваться. В общем нужен баланс между вылазками и
атакамиfluke: 1. Так УРы и сделаны для того, чтобы активно играть и что-то
за это получать. Так задумано, чтобы кланы накапливали ресурсы,
играя командой, как в ротных боя, но с возможность что-то за эти
бои накопить. 2. ГК и УРы пересекаются только, если вы сами этого
хотите. Вы всегда можете играть выбрать разное время для ГК и УРов
или играть в одном режиме. Если не хватает времени - не играете,
зачем запрещать что-то? 3. Уменьшить потерю, увеличить добычу,
удешевить плюшки. Может сделать так, чтобы вообще не нужно было
ничего накапливать и качать? Нажал кнопку - кредиты или золото на
аккаунте появились. Все ваши предложения сводятся к одному -
сделайте так, чтобы мы играли меньше, а получали больше. Желание,
конечно, понятное, но "халявы не будет" (с).
Свежие новости с полей и ответы на популярные вопросы














