Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Вопросы разработчикам по «Укрепрайонам»

Дата: 19.06.2014 21:34:20
Просмотр сообщенияChillingTouch (19 Июн 2014 - 21:13) писал:   Проясните, в релиз запустят вариант только до 4-го уровня (и когда-то потом включат большие уровни) или УР в релиз пойдут полноценной версией, со всеми уровнями и фичами?

fluke:
Релиз УРов будет в два этапа. На первом этапе прокачка до 4 уровня включительно. На втором этапе прокачка до 10 уровня и возможность воевать с другими кланами.

Просмотр сообщения_N_i_k_o_l_i_a_ (19 Июн 2014 - 21:17) писал: Какой механизм ,,соседства,, ?  т.е. соседи по укреп. району будут постоянные или меняться ? Допустим мы будем по соседству с топ кланом и постоянно страдать или наоборот соседом будет начинающий клан и страдать будут они ? Или после открытия направления выбор укреп района для нападения будет выбираться случайным образом ?  И кстати интересен вопрос по среднему дивизиону  , лёгкие танки 6лвл. будут допущены как на 2 компании или не допущены как в ротных боях ? Первый вариант более предпочтительный имхо . 

fluke:
Никакго соседства нет, УРы не привязаны к местности. Выбирать УР для нападения вы будете сами, равно как и время, когда можно напасть на вас. УР удобен тем, что вы сами планируется все боевые действия под удобное для вас время.  

Просмотр сообщенияTPIOBIT (19 Июн 2014 - 21:26) писал: Уважаемые разработчики. Нельзя ли в тестовом режиме убрать, сроки действия операций с кланами? 

fluke:
К сожалению, нет.  

Просмотр сообщенияAlan11111 (19 Июн 2014 - 21:25) писал: Будет ли изменено количество игроков в Вылазках с 15 до 10 или меньше?

fluke:
Возможно все, но только после тестов и исследований.
 

Реклама | Adv