Правила компенсации при технических сбоях в «Мировой войне»
Дата: 07.02.2014 09:55:37

fluke:
1. О ГК 2.0 сейчас не стоит говорить, сейчас основные услиия направлены на создание нового функционала для клановых войн, недавно об этом писал Шторм. В общем пока все КТТС. 2. Альянсовый функционал прорабатывается, но ничего конкретно сказать не могу, не стоит его ждать в ближайшее время. 3. Когда ГК не трогали, она действительно работала более менее стабильно. Но в своем старом виде она была не приспособлена для проведения кампаний, пришлось все переписывать и вносить правки. Например модуль кланов и модуль ГК сейчас разделены, а раньше были одним целым. В общем стараемся сделать карту гибкой и готовой у проведния различных эвентов без серьезных ее изменений. 4. Нет, переход постепенный, постоянно подливаются новые патчи. И господа, давайте по компенсациям. Свои вопросы можно оставлять в специальном разделе, а не тут.
1. О ГК 2.0 сейчас не стоит говорить, сейчас основные услиия направлены на создание нового функционала для клановых войн, недавно об этом писал Шторм. В общем пока все КТТС. 2. Альянсовый функционал прорабатывается, но ничего конкретно сказать не могу, не стоит его ждать в ближайшее время. 3. Когда ГК не трогали, она действительно работала более менее стабильно. Но в своем старом виде она была не приспособлена для проведения кампаний, пришлось все переписывать и вносить правки. Например модуль кланов и модуль ГК сейчас разделены, а раньше были одним целым. В общем стараемся сделать карту гибкой и готовой у проведния различных эвентов без серьезных ее изменений. 4. Нет, переход постепенный, постоянно подливаются новые патчи. И господа, давайте по компенсациям. Свои вопросы можно оставлять в специальном разделе, а не тут.

fluke:
Не является.
Не является.
Правила компенсации при технических сбоях в «Мировой войне»