Трассера и реальность
Дата: 06.07.2012 15:23:16
pse59reg (06 Июл 2012 - 14:44) писал: В молодости, проходя обучение в военном училище, нам кратко давали
курс КОНТРбатарейной борьбы, суть её уничтожение артиллерии
противника при отсутствии разведывательных данных (для игры
отсутствие света). Основной смысл- обнаружение АРТЫ врага
производит взвод акустической разведки с трёх точек, потом сводит
азимуты и примерно иногда и с разбросом до 500 и более метров
определяет местонахождении батареи (или одиночного орудия)
противника. А в игре точность обнаружения, как со спутника, шлёп и
нет (если не переехала). Одно время трассера убирали, потом снова
ввели, может вместо трассеров ввести расходящийся круг примерно
указывающий местоположение стреляющего?Тут куча тем про шатающиеся антенны, брызги от воды и куча же восторженных откликов на это, а спалить трассер вражьей арты это абсолютная фантастика (т.е. БРЕД) в реале! Мне бы очень хотелось увидеть ответ разработчика или гейм-мастера.
belleville: Вот именно, что это не РЕАЛ, а всего лишь ИГРА
Трассера и реальность














