mad_trader (20 июл 2021 - 09:51) писал: Крайне неприятно то, что ВГ методично продавливает концепцию,
которая БАЗОВО не понравилась большинству игроков (( Конечно, в
текущей реализации поправлены некоторые вопиющие недостатки, но
основные раздражающие моменты, как были, так и остались: 1. Замена
нескольких танкистов одним командиром. Не логично. Не исторично.
Полностью теряется индивидуальность танкистов и персонализация
экипажа. 2. Ввод инструкторов - *****. Выходит 5 танкистов со
специальностями - плохо (см.п.1), а командир и четыре невнятных
инструктора, которые и в танке то не ездят - норм?! Кривая логика.
3. Дополнительные навыки от инструкторов НЕ НУЖНЫ. Это калька с
одной РПГ (камни вставляемые в оружие). Но та проходится за
несколько недель и там очень большая вариативность (в боях можно
использовать несколько разнотипных клинков, на порядки больше
камней). Развитие танков происходит годами и здесь такие слоты, не
то что излишни, вредны! 4. Потеря ценных экипажей с нулевыми
перками. Хотя ВГ услышал, что нулевой перк надо
переносить, никто из разрабов почему-то "не видит", что фишка
экипажа с нулевым перком в том что при прочих равных, для
получения того же кол-ва перков ему требуется меньше опыта, чем
обычному. И чем больше перков тем, ощутимее разница. Аналогично с
"потерей" не рекрутированных командиров, вместо 2-4 полноценных
навыков, игрок получит жалкую прибавку (( 5. Новое дерево навыков.
Текущие навыки более гибки, их можно изучать в произвольном
порядке, причем не зависимо от класса техники. Игроки лишь
просили - немного их доработать. В новой системе разработчики
пытаются навязать свои шаблоны развития - отойдешь от стандарта, не
получишь ульту ! 6. Сама система навыков, с одной стороны еще
больше усложнилась и запуталась, с другой так и не получила -
прозрачности в цифрах (например, ремонт по прежднему указывается в
процентах, не давая информации о выигрыше в секундах). 7. Проблема
забывчивости, так и не решена (( Почему помниться только три
танка, если в процессе развития танкисты осваивали ВСЮ
ветку? А ведь на это тратилось время и ресурсы. Предложенная
реализация - ТРЕТЬ решения. 8. Многочисленные вопросы вызывает и
отъем контента конвертация - это и койки, которые вдруг становятся
бланками; и танкисты, с опытом, меньше чем на перк которых
просто забирают без всяких компенсаций, и персональное пособие
(850К) которое внезапно понижают до универсального (250К), и
инструкции, часть из которых из полезных превращается в шлак (при
том что продать их нельзя). 9. До конца не решена проблема, с
ненужными танкистами в казарме. А самое неприятное, что
Экипаж 2.0 по-любому рано или поздно будет в релизе,
внезависимости от мнения игроков ((( Как уже происходило со станом,
колесниками и т.д.
_Nevermind_: 1. Ну когда Вы через WASD управляете целым танком, Вы конкретно
каким танкистом руководите, или все одновременно реагируют на
нажатия - это к вопросу логичности и некоторых игровых
допущений. Пероснализация никуда не пропадает, просто
командир становится центральным элементом, за ним по-прежнему стоит
его экипаж .2. Инстурктора существовали и в реальности, если
исходить из написанного Вами, то стоит рассматривать новую механик,
как подготовку инструкторами конкретного экипажа, после чего он
становится более опытным в разрее навыков.3. п24. Новая
система более прозрачна и вместо процентов, очки навыков, которые
можно вкладываеть в любом порядке в любой навык, а не в процент
выбранного в текущей системе. Плюс инструктора дают существенный
бонус к прокачке экипажа, если рассамтривать новый экипаж. 5.
см п 4, в новой системе можно после получения очков их вкладывать
по своему усмотрению в разные навыки и они сразу будут давать
бонусы. В старой системе была привязка к конкртеному и
если его выбрал, начать исследовать новый не могли и каждый
последующий требовал больше опыта, при этом были навыки, которые
работали только после изучения на 100% и выбирались обязательные
4, потому что следующие требовали еще больше опыта и были
недостижимы. 6. Здесь поле для изучения. 7. Играете не на
всей ветке, а на некоторых любимых, пока видится 3 танка
достаточно. 8. Танкистов с опытом менее 1 перка конвертируют в
учебные пособия -так они просто занимают место и вы можете еще
сильнее улучшить свои экипажа. 850к книжка давала опыт 1 танкисту -
новая 250 всему экипажу, условно 4 танкистам 4*250к вместо 850к
одному, по остальному имуществу так же - в публикации описан весь
процесс, инструкция теперь дает половину навыка или улучшает
изученный и так далее. 9. Здесь будем смотреть дальше, на этот
вопрос я давал ответ уже в развернутом виде.