ИС-6
Дата: 17.06.2017 12:28:03
WarGamer__ (17 Июн 2017 - 02:23) писал: Уважаемый IF, тот факт, что над ис-6 и подобными идут работы
- обнадеживает, и Вам, как представителю компании WG, я
склонен доверять. Однако позвольте поинтересоваться : видит ли
отдел разработчиков проблемы в FCM50T? Он тоже весьма устарел и в
данный момент явно слаб, что подтверждают отрицательные
высказывания людей в соответствующей, закрепленной теме. Играть на
нём не комфортно и сложно, а потенциал танка крайне незначителен.
Полагаю, что результативность этой машины, пребывающая в гармонии с
критикой самых сильных игроков WoT по совокупности статистических
значений тому подтверждение. ФСМ не зря является льготом, ведь
определяющим статус льготности фактором является не коэффициент
бронепробиваемости машины, а совокупность её характеристик. ФСМ -
большой, картонный, обделенный маскировкой. Он уступает всем ст8 с
точки зрения самых главных, определяемых стилем игры этой машины
характеристик - показателей комфортности орудия. У него нет
концептуальных аспектов, исходя из которых можно организовывать
игру на нём. Он нуждается в апе. Хочется чего-то льготного?
А чем вы, собственно, не удовлетворены? В данный момент статус
льготности является ничем иным, как фактором, отягощающим,
усугубляющим обстоятельства дел с соответствующими машинами. Все
без исключения льготные танки утратили актуальность. Необходимо
ожидать изменений, ребалансов, апов. Преждевременные траты не
имеют никакого смысла. Если вы желаете узнать, насколько пригоден
ФСМ для игры - на столько же, на сколько танк, обделенный,
однако крайне нуждающийся в контексте текущих условий
игры стабилизации. Большой, довольно картонный и не самый
динамичный, с плохой альфой, которую еще и реализовать невозможно -
стабилизация тождественна скорпиону, однако сведение более
продолжительное. Каждые 240 альфы вы даёте с бОльшим трудом, чем на
скорпионе 490. Зачем оно вам нужно? Процесс реабилитации
танка должен сопровождаться еще более кардинальными, чем в
отношении совков и иных обладателей 175 пробития, мерами : 1)
Танк нуждается в ИДЕАЛЬНОЙ стабилизации, не требующей или почти не
требующей сведения. Геймплей предполагает отсутствие визуального
контакта с противником, однако плохая маскировка и карты не
позволяют реализовывать ни орудие, ни обзор. Даже банально
выкатиться и быстро осуществить выстрел он не способен. 2) -8
увнов - это не плохо, но маловато. ФСМ буквально нуждаетя в -10
увн-ах. Учитывая хорошую стабилизацию, танк сумеет играть хоть от
чего-нибудь, в данный момент это просто кактус с орудием. Ваш
геймлпей основывается на ожидании возможности выстрела. Враг
отстрелялся - возможность дать 240 альфы. Если оппонент отвлечен -
вы имеете возможность дать 240 альфы. Геймплей напоминает не игру,
а собирательство. Вы в течении матча подсасываете по 240 урона, при
том, что каждая тычка делается с изрядной долей дискомфорта. У
танка нет ничего, кроме ненужного льготного уровня боёв. Он
безлик, обделен концепцией и игра на нем лишена смысла. П.С:
Комментарий набрал 6 лайков, что очень весомо, учитывая низкую
посещаемость профильной темы про фсм. _I_F_: П.С: Комментарий набрал 6 лайков, что очень весомо, учитывая низкую
посещаемость профильной темы про фсм. Тут все же тема
обсуждения ИС-6, лучше либо отдельную тему создать, либо в
профильную обсуждение перенести.
ИС-6














