Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

ИС-6

Дата: 26.09.2016 13:37:27
Просмотр сообщенияMaks_Gailish (26 Сен 2016 - 13:34) писал: Именно потому, что геймплей это "фарм кредитов и опыта", максимально [допустимо] низкие результаты стрельбы по танкам в особенности и по О-И в частности, в рандоме, являются наиболее распространенными в игровой системе. Чем больше промахов и непробитий, тем меньшее количество серебра и опыта получает игрок после всех вычетов. Соответственно сюда идут и потенциально упущенные ресурсы, из-за того, что танк А длительно задерживается на уничтожении танка Б, он упускает возможность переместиться к другим целям и оказать влияние на : А) личный результат Б) на общий результат - итог боя, что в конечном итоге опять-таки подразумевает под собой ресурсы - серебро и опыт.  И регулярные непробития японцев 6-7 уровней из орудий Д30/ЗиС-6М/Т5Е1 вытекают из общей картины, описанной выше, несмотря на то, что "на бумаге" данные японские танки могут представляться лёгкой мишенью. Достаточно отыграть любой бой и посмотреть личные результаты каждого игрока в обеих командах, там всё "чёрным по белому" расписано: и промахи и непробития, и результат.

_I_F_:  

Реклама | Adv