Почему разработчики не вкурсе "известных" проблем?
Дата: 02.02.2014 03:06:01
Izukiel (02 Фев 2014 - 02:36) писал: Недавно была создана тема Как
я так попал в своего? на что был дан ответ от разработчика
что это есть единичный случай, и во избежание такового следует
включать серверный прицел. Но недавно я оформил багрепорт в ЦПП где
были указаны не единичные случаи (не говоря о периодических
танцах/залипании серверного прицела в режиме арт-сау). Номер
заявки № FVG-685-76167. И после долгих разбирательств (с
попытками свернуть все на железо да моды) оказалось что сия
проблема известна и уже ведутся работы по ее устранению. В связи с
чем возникла серия вопросов: 1. Почему разработчики сами не в курсе
известных проблем или же отвечают, вводя в заблуждение
пользователей, будучи полностью неосведомленными? 2. Или же
проблема известна, но ее решение на далекой полке и посему ее
существование игнорят? 3. Или же прицеливание в режиме
арт-сау имеет некую скрытую механику? _I_F_: Конечно, это все включенный персональный угнетатель
неугодных.) В
данном конкретном случае наблюдается именно рассинхрон, о чем
говорит горящая красным лампочка лага - в этом случае команда по
переводу прицела на сервер просто не прошла. И работы, о которых
говорится в указанной Вами заявке, ведутся именно с целью
минимизировать подобные задержки. Тема закрыта.
Почему разработчики не вкурсе "известных" проблем?














