Странные тенденции картостроения.
Дата: 12.01.2014 16:40:18
Sensoric (29 Дек 2013 - 18:35) писал: Всем добрый вечер. Начну сразу и по делу. Всем известны две карты,
которые вышли совсем недавно. Это - Священная долина и Скрытая
деревня. Карты как карты, вроде большие, вроде разрекламированные,
но! Смущают реальные размеры, игровые размеры. Возьмём Священную
долину. Размер 1000х1000. Однако кругом горы и их так много, что
карта сужается до размеров лужи. Я могу понять тот факт, если
бы она представлена была как карта для 5-7-х уровней, но
она для 10-х! Очень частые засветы, респы очень различаются по
технике обороны и атаки (один из них практически полностью открыт),
а ближайшее более-менее крупное укрытие для техники почти в центре
карты. Вот сие чудо для 10-х уровней:
Вот второе творение разработчиков. Господа, я конечно не знаю как
вы там создаёте и тестируете карты, но у Скрытой деревни вообще
треть площади - это горы! Игровая площать превращается в длинную
колбасу со всеми вытекающими - частые засветы и так далее.
Собственно вопрос. Вы будете пересматривать своё отношение к
созданию карт или мы дальше будем получать игровые пространства
1000х1000, из которых по 300 метров с каждой стороны горы? Ну
честное слово, Скрытая деревня просто убила своим геймплеем.
Например карта Малиновка вполне играбельна и оправдывает свои
1000х1000 метров._I_F_: В ближайшее время будет пересмотрена общая концепция по картам, к
тому же, работа будет направлена на увеличение общего размера карт.
Тема закрыта.
Странные тенденции картостроения.














