Вопросы разработчикам - 9
Дата: 03.04.2015 10:57:26
_BbICTiGATOP_ (03 Апр 2015 - 10:39) писал: В игре есть три типа грунта: твердый (грунтовые, мощатые и
асфальтовые дороги), средний (обыкновенное поле) и слабый (болото,
мягкая пашня). Поворот и разгон на твердых грунтах будет
осуществляться максимально быстро, на слабых — очень долго даже на
самом быстром и маневренном танке. Где на самом деле находится
дорога (она - именно видимая часть дороги, или у нее есть выступ,
или...? Если танк будет двигаться одной гусеницей по дороге, другой
по слабому грунту, будет ли он считаться на дороге, или только 50%,
или как?Yurko2F: ЕМНИП, считается сопротивление по тому типу грунта, над
которым находится центр танка.
Вопросы разработчикам - 9














