Вопросы разработчикам - 9
Дата: 31.01.2014 13:50:13
glevg (31 Янв 2014 - 12:22) писал: Толщина брони танков в игре соответствует (или почти соответствует)
толщине брони танков в реальности. В связи с этим вопрос,
учитывается ли качество брони каким либо образом (например, через
рандомность значения бронепробития снарядов) или в игре нет
разницы, между 100 мм броней немецкого танка 1944-го года и 100 мм
советского танка 1942-го года? Yurko2F:
Нет, не учитывается
Нет, не учитывается
Nrvnqsr_chaos (31 Янв 2014 - 09:46) писал: Про шанс повреждения модуля. Случайно наткнулся на тему и ответ
разработчика:
http://forum.worldoftanks.ru/index.php?/topic/1179228-%d1%88%d0%b0%d0%bd%d1%81-%d0%bf%d0%be%d0%b2%d1%80%d0%b5%d0%b6%d0%b4%d0%b5%d0%bd%d0%b8%d1%8f-%d0%bc%d0%be%d0%b4%d1%83%d0%bb%d1%8f/page__pid__28587519#entry28587519
Вопрос: RLY?.. Yurko2F:
У снарядов помимо урона по танку есть урон по модулям. Урон по модулям зависит в т.ч. и от калибра снаряда. Так что всё верно, чем больше калибр, то тем выше вероятность снять хитпоинты с модуля до повреждённого состояния. И шанс уворота модуля тут не при чём, урон наносится только если модуль не "увернулся".
У снарядов помимо урона по танку есть урон по модулям. Урон по модулям зависит в т.ч. и от калибра снаряда. Так что всё верно, чем больше калибр, то тем выше вероятность снять хитпоинты с модуля до повреждённого состояния. И шанс уворота модуля тут не при чём, урон наносится только если модуль не "увернулся".
Вопросы разработчикам - 9














