Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Вопросы разработчикам - 9

Дата: 15.01.2014 12:10:01
ИзображениеStrax5nature (15 Янв 2014 - 11:12) писал: Ранее в теме Серб давал ответ на вопрос, касающийся ощущаемой разницы в точности стрельбы по засвеченой и незасвеченной цели. Если не ошибаюсь, ответ был: разница объясняется автоподсткойкой прицела на середину корпуса танка. Мой вопрос несколько иной, уточняющий. Ситуация: танк засвечен. Выстрел арты. Пока снаряд летит танк исчезает из засвета. В какой момент производится расчет результата выстрела? Представляется, что из двух вариантов в момент выстрела или в момент прилета снаряда, выбирается второй, ибо пока снаряд летит, в игре происходит много событий и иное в значительной мере убивало бы интерес. Но, напомню, что в интересующей меня ситуации пока снаряд летит происходит важное игровое событие – танк исчезает из засвета. Собственно вопрос: в такой ситуации происходит ли изменение воспринимаемой игроком траектории полета снаряда после «вылета его из ствола»? Грубо говоря: выстрел состоялся, но после произошла или нет корректировка из-за отсутствия автоподстройки на центр танка? Это важно так как разные САУ имеют разное время полета снарядов, для некоторых «уход» танка из засвета случается чаще, соответственно указанное явление нужно принимать во внимание больше.

Yurko2F:
Траектория после выстрела не меняется 

Изображениеartsoff (15 Янв 2014 - 10:46) писал: Почему у 122мм пушки  кв-1с в игре увн вниз -8? Историческая пушка 76мм имела -3, 122мм на исе-2 также -3. Как бы игра позиционируется как историчная. Такой увн нужен для имболанса?  П.С. у ис и is-2  в игре -6. 

Yurko2F:
Потому, что у многих советских танков такая ситуация, играть было б очень сложно или даже не возможно. И да, балансный параметр.

Реклама | Adv