Дата: 05.08.2019 21:56:52
sweetjuliya (05 авг 2019 - 21:52) писал: РАЗРАБОТЧИКИ, прочтите пожалуйста! Предлагаю вам
такой формат улучшенного КБ - "Царь горы". Описание: Четыре
команды по 7 игроков(как в КБ) появляются в каждом углу карты, а по
центру карты находится база захвата. Каждая команда играет сама за
себя. Каждые 2 минуты карта сужается на 1 квадрат по радиусу всей
карты, бой длится от 15 до 20 минут, на ваше усмотрение. Кто не
успел выехать за квадрат сужения, того убивают арт-ударом или
оставляют 1 ХП танку. На карте необходимо раскидать рандомно
парашютами кейсы, взяв которые игрок получает 1 дополнительный
арт-удар. Эти кейсы скинуть в условные квадраты на центре карты,
чтоб игроки активнее шли в центр карты и старались не отдать
сопернику преимущество по арт-ударам. Всего 4 кейса с арт-ударами.
Изначально будет включён туман войны, до обнаружения игроков, чтобы
сэтапы команд были в тайне друг от друга. Причём информация по
засвету, передаётся только той команде, которая себе подсветила
соперника. Игровых карт можно использовать несколько, которые
адекватные под этот формат по размерам, например "Монастырь",
Оверлорд, Эль-Халуф и т.д. Выкатывать этот режим на ру1, ру4 и ру8
круглосуточно в разный прайм. Условия: Выигрывает команда,
которая всех перебила и/или захватила базу или имеет больше всех
выживших игроков на момент окончания боя. Те команды, что были
полностью уничтожены получают поражение и минимум наград. Дальше
места распределять по кол-ву выживших игроков. При одинаковом
кол-ве выживших выявлять победителя по суммарному урону команды. В
общем, в каждом бою будет выявлен победитель это первые 2 места,
два последних считаются проигравшими. Команде-победителю, согласно
результату присуждается больше всего разных плюшек, можно даже
боновую награду давать, например 20 бонов, второму месту - 10 бонов
каждому игроку. Бонус: За беспрерывную серию побед (от 3
боёв) команда получает дополнительный бонус к опыту/фарму, а за
каждые дополнительные 3 боя в серии побед увеличивается на 10%
бонус к фарму/опыту + дополнительно 25 бонов каждому игроку
команды. Серия длится до роспуска этой команды или передачи
командования не более 3 раз другому игроку команды, ну или до
поражения. Потом серия побед прерывается и бонус обнуляется.
Вывод: Вот это был бы очень фановый офигенный режим. По-сути лютое
рубилово, без стоялова, с кучей различных тактик + общение,
кооперация, с элементами неожиданности, что какая-нибудь из команд
своими действиями испортит хорошо спланированную тактику другой
команде. А главное, завлечь игроков выгодой от серии побед, при
этом необходимо играть активно. А учитывая, что на карте 4 команды,
будет много рандомных факторов и победить будет возможность у любой
команды при определённой тактике и удаче.
Yeuse: Спасибо, прочитал, но что-то мне напоминает это одну из
игр

. Где карта сужается.