О нерфе ПТ
Дата: 25.01.2014 23:08:24
MadDog077 (25 Янв 2014 - 21:02) писал: А может стоили доработать баланс ? теперь будет по 8-9
ст в бою. За что боролись.! На то и ...
rpycTb_ne4aJlb (25 Янв 2014 - 21:02) писал: Раз уж тут появился разработчик, поинтересуюсь. Всё что Вы сказали прекрасно и звучит замечательно, однако не кажется ли вам, разработчикам, что бои с кол-вом Пт от 6 и до 14 шт в каждой команде, мягко говоря не динамичны. Колоритности добавляет то, что альфа у этих ПТ от 850. То, что слегка урезали альфу ничего не меняет, скорей наоборот. Это нормально? Если нет, что планируют с этим делать и когда?
Tortik: Поживем - увидим. Ст и сейчас хороши, но вот реализовать из
динамику эффективно могут не многие. Я например играю на СТ
слабовато.
rpycTb_ne4aJlb (25 Янв 2014 - 21:02) писал: Раз уж тут появился разработчик, поинтересуюсь. Всё что Вы сказали прекрасно и звучит замечательно, однако не кажется ли вам, разработчикам, что бои с кол-вом Пт от 6 и до 14 шт в каждой команде, мягко говоря не динамичны. Колоритности добавляет то, что альфа у этих ПТ от 850. То, что слегка урезали альфу ничего не меняет, скорей наоборот. Это нормально? Если нет, что планируют с этим делать и когда?
Tortik: Динамика боя зависит от игрока: игроки перестали играть тактический
активный бой. Может потому что стоять в защите проще. Как по мне,
сейчас хороший светляк решает исход боя. Что касается
динамики, то изменения были внесены и в параметры ПТ-САУ, и
на некоторые карты, как Редшир например. Думаю, это изменить
гейм-плей. А если Вы хотите "движухи", пытайтесь ее организовать,
не нужно ждать этого от других.
О нерфе ПТ