praymashina (04 Ноя 2015 - 00:57) писал: негативные отзывы на марафоны не на пустом месте родились.и
именно после этих событий начался поток негатива на всё подряд.но
вам на тот момент проще было не обращать внимания и тереть целыми
страницами. мы пытались донести недовольство словами,нас
затыкали.решили донести отменой доната и о чудо,сейчас все вежливы
и не банят за критику.почему не сразу так? если вы скажете-"любая
критика должна быть обоснованной" -10000 негативных сообщений за
первые сутки в теме о марафоне е25 вы считаете необоснованными? вы
делаете игру для широкой аудитории,но требования по критике как для
специалистов в геймдеве и танкостроении,а играют и дети и простые
работяги и если они недовольны,они это пишут просто,без
использования спец.справочников. хотите двустороннего
общения со всей аудиторией-слушайте всех,без выборки. хотите
лояльности аудитории-будьте с ней аккуратны,не разделяйте и не
ущемляйте. не хотите ни того ни другого-ведите себя как раньше.
TheStarScream: Вполне обоснованная критика.Стараемся слушать всех.
EvX (04 Ноя 2015 - 01:00) писал: О какой цене ошибки вы говорите? Главная ваша ошибка, что вы
ничего не делаете. Если бы эволюция развивалась так же, как вы
развиваете игру, мы бы все еще плавали в океане в виде инфузорий.
Ваша боязнь что-то поменять довела игру до плачевного состояния, в
нее уже просто нет желания играть. Лучше что-то делать и ошибаться,
чем ничего не делать. Вы либо трусы, либо очень недальновидные
люди. За 5 лет игры был ровно 1 патч, который хоть что-то
реально изменил: 0.8.0. Главные проблемы игры лежат на
поверхности, вас буквально уже тыкают в них носом, а вы делаете то,
что игрокам не нужно (противостояния, стальные охоты, эмблемки
какие-то и прочий бред). Самые главные проблемы игры на данный
момент: 1) Арта. Однокнопочный, до дебилизма просто геймплей.
Почему игрок, стоящий на базе в сейве весь бой, может убивать танки
через всю карту? Проблема не в том, что он наносит кучу урона за
выстрел, проблема в том, что игрок на танке ничего не может с этим
сделать. Арта не нужна, вызывает "стоялово", портит игру
и отталкивает от нее. Решение: дайте возможность играть без
арты. Не надо всяких перебалансов и прочего, это не поможет, просто
дайте возможность игроку по его желанию играть без арты, в конце
концов это игра про танки. 2) Голда. Нивелирование брони,
нивелирование скила. Одно из решений: голдовые снаряды имеют
большее пробитие, но наносят меньше урона. 3) Баланс. Нужен баланс
+-1 уровень. Просто для того, чтобы игроку было приятно играть на
любом уровне. И многие проблемы исчезнут сами собой. Больше не
будет откровенно слабых танков. 4) Система засвета. Невидимые
или исчезающие в чистом поле танки. Решение: уже есть в одной игре
- если по нам стреляет не засветившийся противник, но в момент
выстрела мы смотрели на него, он засвечивается. Гениально! 5)
Карты. Тут вообще мрак. В игре от силы 10 играбильных карт.
Решение: набраться мужества и выкинуть все остальные. Игроки только
спасибо скажут. Сделайте хоть что-то хотя бы с этим и игроки
вас засыплют благодарностями, ну и деньгами, конечно. Но нет же, вы
ничего не сделаете, потому что если вы начнете хоть что-то делать,
то игра сразу умрет, вот прям сразу. Вот знаете, чтобы суп был
вкусным, он должен настояться. Но если он стоит долго, он
прокиснет...
TheStarScream: Я Вас услышал, спасибо.
Kirilljon (04 Ноя 2015 - 01:03) писал: КОРОЧЕ парни ВГ спать пошел, игнорит нас
TheStarScream: Наоборот, читаем каждого, всем сразу ответить невозможно.
NET93 (04 Ноя 2015 - 01:13) писал: туман войны в рандом или функцию закрытую статистику в бою
почему не сделать ? и проблема отпадет сами а вот прицел
ванга как вы его вычисляете? если это запрещенный мод и за
него по идеи банят но как играют с прицелом
вангой другие игроки и от кого я узнал играет довольно долго с ним
безнаказанно !!!!

взять последнюю кампанию
сафари да там топ кланы в шишки башен с вертухи попадали
!!!

TheStarScream: Тому же прицелу ванги нужно свестить прежде чем попасть в тот же
лючок, а попадание без сведения, скорее удача.