Задержки с засветом врага.
Дата: 15.05.2014 22:14:40
Ujiin (09 Май 2014 - 16:17) писал: Пользуясь случаем поздравляю всех с Днем Победы!
А вообще вот такая проблема сегодня обрисовалась , несколько раз выезжая из-за угла никого не вижу и только потом через секунду или даже две появляется враг посреди поля , иногда это происходит после выстрела , я понимаю если бы дистанция была 200-300 метров , но это происходит на дистанции 50-100 и на открытом пространстве пинг в этом время 40-50 , фпс 60 , лагов нет. Кто сталкивался с подобным?
ain (09 Май 2014 - 21:36) писал: По первому реплею: появляется ПТ не в 9:15, а в 9:19, если там и была задержка с того момента, как точка на вашей башне вышла из-за горы, то не больше полсекунды. По второму: не понял, что вы подразумеваете под "появился почти сразу... а на деле...", но если вы имели в виду Т-34-85, то он появился в 13:39, как только вы выдвинулись из-за угла и между точкой на вашей рубке и точкой на середине лба противника можно было провести прямую. В 13:33 вы уже клинчевали с ним и никто поблизости не засвечивался. Так что рекомендую вам внимательно пересматривать свои реплеи, прежде чем заявлять, что на них видно что-то особенное. А во время боя, действительно, могла быть задержка - это онлайн игра, всегда возможны проблемы с передачей данных. 2. Просто не сообразил приложить скрин. Вот он: Как только вы высунули башню из-за угла, сразу засветилась ПТ. 3. Опять таки, не приложил скрин. Вот он: Так что никаких проблем со зрением. Четко видно, как Т-35-85 светится при вашем выезде из-за угла в 13:39. Зря вы не пересмотрели свой реплей. Во время боя он мог отрисоваться позже или просто могли не заметить. Только реплей показывает реальную картину, которую передал на ваш компьютер сервер.
FeD_1337 (09 Май 2014 - 18:36) писал: Как я вас разработчиков люблю. Все адекватные люди видят эту проблему. Заходите тоже поиграть, узнаете больше о вашей игре.
arturspeedway (09 Май 2014 - 20:47) писал: Разработчики давайте не будем смотреть так на проблемы!Давайте немного поиграем в игру.,посмотрите как это выглядит в реальности ,вы поймете что таковой проблеме имеет место быть.У неокторых по 5000 боев.Ну тут сразу видно как плодотворно и усердно вы следите за багами и недотчетами.Почему самим не сесть и непоиграть в любимую игру?
А вообще вот такая проблема сегодня обрисовалась , несколько раз выезжая из-за угла никого не вижу и только потом через секунду или даже две появляется враг посреди поля , иногда это происходит после выстрела , я понимаю если бы дистанция была 200-300 метров , но это происходит на дистанции 50-100 и на открытом пространстве пинг в этом время 40-50 , фпс 60 , лагов нет. Кто сталкивался с подобным?
Superman:
ain (09 Май 2014 - 21:36) писал: По первому реплею: появляется ПТ не в 9:15, а в 9:19, если там и была задержка с того момента, как точка на вашей башне вышла из-за горы, то не больше полсекунды. По второму: не понял, что вы подразумеваете под "появился почти сразу... а на деле...", но если вы имели в виду Т-34-85, то он появился в 13:39, как только вы выдвинулись из-за угла и между точкой на вашей рубке и точкой на середине лба противника можно было провести прямую. В 13:33 вы уже клинчевали с ним и никто поблизости не засвечивался. Так что рекомендую вам внимательно пересматривать свои реплеи, прежде чем заявлять, что на них видно что-то особенное. А во время боя, действительно, могла быть задержка - это онлайн игра, всегда возможны проблемы с передачей данных. 2. Просто не сообразил приложить скрин. Вот он: Как только вы высунули башню из-за угла, сразу засветилась ПТ. 3. Опять таки, не приложил скрин. Вот он: Так что никаких проблем со зрением. Четко видно, как Т-35-85 светится при вашем выезде из-за угла в 13:39. Зря вы не пересмотрели свой реплей. Во время боя он мог отрисоваться позже или просто могли не заметить. Только реплей показывает реальную картину, которую передал на ваш компьютер сервер.
Superman: Правильный ответ дал ain. По реплеям видно, как танки
засвечиваются вовремя, без фантастических
задержек. Внеочередные проверки танка на видимость проводятся
в момент выстрела, начала и окончания движения.
Каков принцип действия маскировки? P. S.
FeD_1337 (09 Май 2014 - 18:36) писал: Как я вас разработчиков люблю. Все адекватные люди видят эту проблему. Заходите тоже поиграть, узнаете больше о вашей игре.
Superman:
arturspeedway (09 Май 2014 - 20:47) писал: Разработчики давайте не будем смотреть так на проблемы!Давайте немного поиграем в игру.,посмотрите как это выглядит в реальности ,вы поймете что таковой проблеме имеет место быть.У неокторых по 5000 боев.Ну тут сразу видно как плодотворно и усердно вы следите за багами и недотчетами.Почему самим не сесть и непоиграть в любимую игру?
Superman: Кто не играет? Мы живем в игре... Тема закрыта.
Задержки с засветом врага.