Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Общение между тОстерами

Дата: 26.09.2014 18:36:53
Просмотр сообщенияdon_sverh (26 Сен 2014 - 17:29) писал: Просмотр сообщенияJIeT4uK (26 Сен 2014 - 14:51) писал:   Правда ФПС чуток пониже. Но все остальное кроме теней на макс. Если еще освещение вырубить, то ФПС будет +60.   Негусто для таких требований. А учитывая что деревья,как в шутерах 90-ых годов,как бы ты не смотрел,они смотрят постоянно на тебя,аж смешно становится

Storm: Правда ФПС чуток пониже. Но все остальное кроме теней на макс. Если еще освещение вырубить, то ФПС будет +60.   Негусто для таких требований. А учитывая что деревья,как в шутерах 90-ых годов,как бы ты не смотрел,они смотрят постоянно на тебя,аж смешно становится Технология SpeedTree (как бы ты не смотрел,они смотрят постоянно на тебя) начала использоваться в играх в 2006 году. Первыми самыми известными тайтлами были CoD3 и TES Oblivion. Сейчас эту технологию используют такие проекты как Witcher 3 и Destiny

Просмотр сообщенияJIeT4uK (26 Сен 2014 - 14:51) писал:   Правда ФПС чуток пониже. Но все остальное кроме теней на макс. Если еще освещение вырубить, то ФПС будет +60.

Storm:

Реклама | Adv