Общение между тОстерами
Дата: 26.09.2014 18:36:53




Storm:
Правда ФПС чуток пониже. Но все остальное кроме теней на макс. Если
еще освещение вырубить, то ФПС будет +60. Негусто для таких
требований. А учитывая что деревья,как в шутерах 90-ых годов,как бы
ты не смотрел,они смотрят постоянно на тебя,аж смешно становится
Технология SpeedTree (как бы ты не смотрел,они смотрят постоянно на
тебя) начала использоваться в играх в 2006 году. Первыми самыми
известными тайтлами были CoD3 и TES Oblivion. Сейчас эту технологию
используют такие проекты как Witcher 3 и Destiny




Storm:
Общение между тОстерами