Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Вопросы разработчикам - 9

Дата: 05.03.2014 13:29:51
ИзображениеVelikan39 (05 Мар 2014 - 12:13) писал: Доброго. Появилось несколько вопросов по предстоящей физике (из видео на главной).

Storm:   Ходовая. сейчас в игре есть ограничения по углам подъема, но теоретически любой танк сможет проехать в любом доступном по углу месте, с вводом трения скольжения - появится ли места, доступные только легким танкам (по массе - не по классификации), куда более тяжелые не смогут заехать? Сейчас тоже полно мест куда не могут заехать тяжелые танки, а легкие могут. момент трогания будет реализован с учетом трения скольжения и трения сцепления?  или такой глубокой проработки не будет? Не будет. ввод кпп это приятно, но как будет учитываться навык экипажа? Так же как и сейчас - в наборе мощности (оборотов в новой физике)  или же будете моделировать более позднее/раннее переключение передач, возможно медленное их исполнение? И как быть с "роботизированными" передачами? Также как и сейчас. NB: промелькнул о проблеме моделирования ходовой Т-26, но разве у Валентайна и Т-28 все не сложнее? и с чем там проблема была, расчет или моделирование в реалиях игры из-за большого числа деталей при малом числе степеней свободы? Проблема была в сложности модели подвески. как учитывается трение скольжения - под расчетными катками, или же моделируется вся гусеница? Под катками. переменная жесткость ходовой - это учет отбойников на корпусе танка, или жен реально будет меняться коэффициент затухания/жесткость  подвески в зависимости от ее деформации? Меняется коэффициент упругости в зависимости от сжатия "пружины" опоры.   По башне: а разве в большинстве танков крепления башни ка таковое отсутствует и она лежит на роликовой опоре только под собственным весом? Да. Так и есть. учет снарядов в БК при отрыве башни - количество понятно, но вот тип, не совсем - ведь взрывчатки в них обычно инертны и опасность представляет больше подрыв пороховых - метательных зарядов, в начинка снарядов, она же больше бризантная и фугасная? Основную опасность представляет как раз ВВ в боевой части фугасных снарядов. будут ли отрываться листы/рубки у обезбашенных танков? Нет. будут ли разлетаться на "запчасти" мелки танки? Нет.   По разрушению объектов:  теперь части с танков будут отлетать - навесные траки тоже? Будут ли они выполнять роль "одноразовой" брони, или же их только на клиенте увидим, а на сервере не будет? Части будут отлетать. Броней при этом они являться не будут. не планируется ли сделать все объекты разрушаемыми, но те которые нельзя разрушить, чтоб выглядели кучей обломков, ведь по сути частичное их разрушение уже есть? Нет. 

Изображениеnezhi (05 Мар 2014 - 07:04) писал: Здравствуйте Сергей, Михаил, Юрий. Вопрос по грунтам. Какие еще есть характеристики у поверхностей кроме проходимости? например, с одних поверхностей танк соскальзывает а с других нет - чем это определяется?

Storm: Пока никаких. В будущем - будут. См. видео про физику

ИзображениеDeflector (05 Мар 2014 - 13:42) писал: Ув. Михаил, подскажите от чего GWE100 имеет вес ~аналогично Е75, но при этом не имеет брони, а также ходовых качеств, подскажите куда девается весь металл?

Storm: Размеры самой машины больше. Плюс огромное тяжеленное орудие. 

ИзображениеSchwarze_Sonne (05 Мар 2014 - 02:37) писал: Уважаемые разработчики.. 1. Премиумные трафейные танки типа Пантеры (ссср),  или КВ с 75 мм орудием, также КВ 2 (на стороне германии) будут участвовать в ИБ в ограниченном количестве как тигр П.? 2. Ягд тигр 8.8 будет принимать бои в ИБ , его коэффициент прибыли также будет выше?  3. Или трафеи не будут вовсе ибо большое кол во школьников будут против=( 68% всех игроков 4 Шерман фаерфлай с 76мм ордием, в ИБ европы будет как специальная/премиумная машина или обычная введённая в ветку развития, ибо Шерман фаер являлся почти единсвенным (противотанковым танком) если так можно сказать сори если повторяюсь. и кто то слово в слово заранее меня повторил.

Storm: 1 - скорее всего нет. 2 - не будет. 3 - трофеев в ИБ не будет, т.к. трофейных танков в игре пока нет. 4 - будет обычная прокачиваемая машина. 

ИзображениеAngeyFyl (04 Мар 2014 - 21:17) писал: Огромное спасибо за старый FOV.  Мне только интересно, кому в голову пришла идея с этими экспериментами, и главное ЗАЧЕМ?

Storm: Это был фикс бага. 

Изображениеlionoktank (04 Мар 2014 - 19:17) писал: Здравствуйте. учитывается ли на карте Зимний Химмельсдорф то, что он зимний ? :) есть ли какое то дополнительное "скольжение" при движении с горы ?  спасибо.

Storm: Нет. Не учитывается. 

ИзображениеFon_Zon (04 Мар 2014 - 18:55) писал: Почему коэфициент разброса на одной и той же пушке (например  L7), но на разных танках или башнях это не аксиома, как, например, ее бронепробиваемость. Ведь он не зависит от внешних факторов, которые можно приписать к скорострельности или сведению орудия.

Storm: Зависит. Крепление орудия, механизмы наводки, прицелы - всё влияет на точность. 

ИзображениеXetcer (04 Мар 2014 - 18:39) писал: Здравия желаю товарищи разработчики!  Я демобилизовался, смотрю игра поменялась.  Я опять про JagdTiger, когда 2 года назад я отстаивал подвеску от кб порше, мне сказали что ее в игре не будет (подробнее кому надо тему, обращайтесь).  Теперь с введением новых корпусов, мы ее таки увидим? Если да, то будет ли она доступна на ЯТ 88?  И стоит ли ожидать Штурмтигр в 2014?  И кстати где вы служили (войска или часть))? Рад быть с вами опять) 

Storm: Не факт что увидим. На ЯТ88 её точно не будет. 

Изображениеalmet87 (04 Мар 2014 - 05:25) писал: Добрый день уважаемые разработчики!    - Вопрос по историческим боям. В них будут участвовать танки выпускавшиеся в малом количестве или экспериментальные? (КВ-2, КВ-13 и т.д.) - Небольшой вопрос про немецкие танки: в игре представлены проекты средних танков фирм MAN, Daimler, Porshe, у Хеншеля СТ потяжелели не так давно. А какие-нибудь ещё проекты были средних танков? (Крупп, Рейнметалл)   Спасибо за ответы

Storm: - скорее всего если и будут использоваться то крайне редко. - мы пока не нашли. 

Изображениеnezhi (05 Мар 2014 - 13:52) писал: но часто при заезде на скалы танк то соскальзывает, то нет. это определяется проходимостью грунта? и если проходимостью то как? так же пытаясь развернуться на некоторых наклонных поверхностях танк соскальзывает вниз. это тоже определяется проходимостью или используется один коээффициент трения скольжения для всех грунтов?

Storm: Это определяется углом наклона конкретных полигонов ландшафта на которые в данный момент опирается танк. Ну и дополнительно влияет сопротивление конкретного типа грунта.

Реклама | Adv