Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Вопросы разработчикам - 9

Дата: 23.01.2014 13:11:38
ИзображениеRo8_Zom8ie (23 Янв 2014 - 07:35) писал: Скажите,в кттсе говорили,что можно будет снимать камуфляж. Допустим,сняли его с М103,танк продали. Этот же камуфляж можно будет "натянуть": 1.только на М103 2.На любой американский тт 3.На любой американский танк 4.Вообще на любой танк

Storm: Только на тот танк, для которого он был куплен. 

Изображениеartsoff (23 Янв 2014 - 07:36) писал: Уважаемые разработчики, такие бои 23 пт и 7 танков считаются нормальными? 

Storm: Да. 

ИзображениеKA3AHOBA_ (23 Янв 2014 - 07:39) писал: Ув. разработчики! Останутся-ли в исторических боях и в режиме "противостояние" рандомные награды (например медаль Колобанова и др.), которые вы убрали из ротных боёв? P.S. Вчера посмотрел эпизод, как Колобанов на своей Квшке разобрал фашистов - впечатлён :izmena:

Storm: В исторических боях будут только свои уникальные награды. В "противостоянии" будут те же награды, что и в рандоме, т.к. по сути "противостояние" это подвид рандомных боёв. 

ИзображениеHinata_Hyuga (23 Янв 2014 - 09:03) писал: вот вы вводите новый вид боев, и в ответ игрокам на вопросы типа "не боитесь ли, что команды будут слепые/картонные/медленные" отвечаете - пусть пользуются своими преимуществами   ну это понятно   вопрос - не думаете ли вы добалансить лт и арту до такой степени, чтобы в балансировщике не нужно было явно прописывать равенство этих классов в командах, то есть чтобы получались команды арта/без арты, с лт против "без лт"? с тем же посылом - "пользуйтесь преимуществом набраной команды"

Storm: Не думаем. 

ИзображениеStJazz (23 Янв 2014 - 09:35) писал: Хотелось бы спросить ,по какой причине у Коня(Conqueror,FW215b)нет HESH снарядов?

Storm: Чтобы не страдал. 

ИзображениеSgt_Pin4uk (23 Янв 2014 - 11:23) писал: Ув.разработчики: 1. Сейчас на базе, своей и вражеской, стоит так называемый "душ". Скажите,  в процессе разработки игры, какие были варианты реализации внешнего вида баз? И если были другие варианты, почему от них отказались? (если конечно не секрет). 2. Какая из существующих в игре веток танков вызвала, именно в рядах разработчиков, самые большие споры при ее введении?  3. Учитывая набор новых сотрудников-"картоделов", появление новых карт в 2014 будет увеличено или же будет упор на дороботку старых карт? Заранее спасибо за ответы.

Storm: 1 - было много разных вариантов. выбрали этот как наиболее универсальный, который можно выставить на разные карты. 2 - все ветки были спорными. 3 - будет упор на доработку существующих. карт и так много уже. 

Изображениеagent_ANBU (23 Янв 2014 - 12:24) писал: Пара вопросов. До этого говорили, что для ИБ будут те же карты, что и для рандома. А это окнончательное решение или со временем будут делаться карты соответствующие по ландшафту с местом проведения того или иного сражения.

Storm: Окончательное решение.  

Реклама | Adv