Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Вопросы разработчикам - 9

Дата: 18.01.2014 09:56:16
{lang:macro__view_post}WildBegemot (17 Янв 2014 - 16:13) писал: День добрый.   У меня пара вопросов.   1) Гуся - M6A2E1 выведут или уже вывели из продажи, я как обладатель сего чуда хотел бы спросить - вы забываете добавлять его к описаниям БЗ, хотя по факту он в них участвует, просто не внесен в список. Хотелось бы поинтересоваться - в связи с вводом нового рендера - так называемого HD клиента - вы не забудете о данной машине и будете ее перерабатывать примерно в одно время с 8ками или так как он гость редкий то приоритет у него крайне низкий? Если низкий, то хотя бы не нулевой?   2) Снова о Гусе. Видел перечень прем танков которым апнут доходность. К своему удивлению обнаружил там M6A2E1 и не увидел ИС-6. Неужели действителньо статистически ИС-6 фармит лучше гуся? У меня просто все наоборот при том раза в полтора. Я не жалуюсь, мне просто искренне любопытно.   3) У движка Big World есть возможность придать снаряду массу? И если в теории такое вохможно - то можно ли с помощью движка реализовать смещение легкого танка после попада в него снаряда?   4) 3й пункт это такой сюр, за который еще Серб в плохом настроении даст бан, я не возражаю) Но есть более реалистичный вопрос - вот стало известно что крупнокалиберные снаряды будут оставлять воронки. Есть ли вероятность того что после ввода возможности переворачивать танк, какая-то ELC допустим стоя на неровной местности - кгодит под выстрел арты, при этом окажется не в центре падения снаряда - в итоге местность поменяет углы так что танк перевернется. В теории такое возможно?   5) Бывают на карте места в которые заехать можно только по маленькому перешейку ну и выбраться оттуда соответственно. Что будет если арта выстрелит по такому участку - есть ли вероятность что тогда изза воронки данный участок станет вообще не проходим? Или наоборот непроходимые ранее участки только после возникновения воронки станут проходимыми?    6) Будете ли вы как-то отслеживать пункты 4 и 5 на картах и будет ли меняться баланс карт изза этого? Считаете ли вы что данные элементы способны повлиять на геймплей сродни введения физики в игре или же на геймплей это окажет малое влияние?

Storm: 1 - будем перерабатывать вместе со всеми 8. 2 - ис-6 фармит отлично. 3 - придание массы никак не зависит от движка и, более того, ничего не даст, т.к. в реальности все было намного сложнее чем просто "учет массы". И легкие танки не смещаются от попадания в них снарядов. Снаряды их просто пробивают. 4, 5, 6 - воронки пока ещё только в обсуждении, поэтому ничего точно про них сказать нельзя.

Реклама | Adv