Вопросы разработчикам -7
Дата: 06.08.2012 19:54:40
         BENZIN (06 Авг 2012 - 19:53) писал: Вопрос по физике:
BENZIN (06 Авг 2012 - 19:53) писал: Вопрос по физике:В 0.8.0 на картах появятся места откуда можно съехать но нельзя заехать. Сможет ли допустим танки Е серии затолкать на "горку" в этих местах менее легковесных товарищей и будет ли как то реализована пробуксовка гусениц или у нас Т-54 сможет удерживать на месте Е-100 бодаясь лоб в лоб ?
Storm: Затолкать можно, но очень сложно - есть дополнительные
ограничения.
"Пробуксовка" будет. Т-54 Е-100 не удержит.
"Пробуксовка" будет. Т-54 Е-100 не удержит.
 KeRpiT (06 Авг 2012 - 19:53) писал: Добрый день! С каждым патчем число карт увеличивается, однако
выпадают с высокой постоянностью 2-3 карты, а некоторые карты
вообще за игру могут не появиться, к тому же каждый 2-3 бой, это
непременно штурм,  что становится просто невыносиммым и
отбивает всякое желание играть . Вопрос : Будет ли дорабатываться
или улучшаться система генерации карт?
KeRpiT (06 Авг 2012 - 19:53) писал: Добрый день! С каждым патчем число карт увеличивается, однако
выпадают с высокой постоянностью 2-3 карты, а некоторые карты
вообще за игру могут не появиться, к тому же каждый 2-3 бой, это
непременно штурм,  что становится просто невыносиммым и
отбивает всякое желание играть . Вопрос : Будет ли дорабатываться
или улучшаться система генерации карт?Storm: Уже нет.
В 7.4 были последние доработки по равномерности распределения карт.
Учитывайте тот фактор что равномерно нужно распределять карты для всех 30 участников боя.
В 7.4 были последние доработки по равномерности распределения карт.
Учитывайте тот фактор что равномерно нужно распределять карты для всех 30 участников боя.
 Leisheng (06 Авг 2012 - 20:02) писал: 1. +/-25% - это дисперсия или крайние возможные значения?
Leisheng (06 Авг 2012 - 20:02) писал: 1. +/-25% - это дисперсия или крайние возможные значения?2. С цикличностью псевдослучайного генератора все нормально? Я сталкивался с такими случаями, когда генератор выдает последовательность, пропуская некоторые значения. А потом последовательность повторяется, и так по кругу. То есть, есть значения, которые не выпадают никогда. Вы наличие такого эффекта проверяли? У вас нет такой фигни?
PS: Если не секрет, каким генератором пользуетесь?
Storm: 1 - крайние значения
2 - не в курсе
2 - не в курсе
 Great_Warlord (06 Авг 2012 - 19:57) писал: Давно слежу за темой, не должен был пропустить, но всё же, спрошу,
правило - 2 боя в попе, 1 бой в топе, отключено?
Great_Warlord (06 Авг 2012 - 19:57) писал: Давно слежу за темой, не должен был пропустить, но всё же, спрошу,
правило - 2 боя в попе, 1 бой в топе, отключено?Storm: Не отключено.
 Ghost1992_92 (06 Авг 2012 - 21:16) писал: Почему удалили мой вопрос ?
Ghost1992_92 (06 Авг 2012 - 21:16) писал: Почему удалили мой вопрос ?Я же просто спросил, подкорректируют ли орудие ИСу-7 под новые бои и под новый балланс. И подкорректируют ли стоимость нарядов для Т-54 ?
Storm: Нет.
Нет.
Нет.
 qwentin (06 Авг 2012 - 21:04) писал: уважаемые разработчики.почему на данный момент непробития брони в
90% озвучивается как"попадание"?и какая разница между возгласом
"пробитие" и "попадание" если наносится урон,т.к пробитие есть
пробитие,а попадание еще не гарантирует пробитие и урон?будут ли
эти фразы приведены к одному стандарту?
qwentin (06 Авг 2012 - 21:04) писал: уважаемые разработчики.почему на данный момент непробития брони в
90% озвучивается как"попадание"?и какая разница между возгласом
"пробитие" и "попадание" если наносится урон,т.к пробитие есть
пробитие,а попадание еще не гарантирует пробитие и урон?будут ли
эти фразы приведены к одному стандарту?Storm: Если коротко - то это совсем не так.
 hhba (06 Авг 2012 - 21:08) писал: Думаю тут пошли на упрощение. У нас (да и в мире) массовое
внедрение тупоголовых снарядов пошло позже времен разработки МС-1 и
связано изначально было не с нормализацией, а с пробитием
цементованной брони. А нормализация, как я полагаю, была запилена в
виде заплатки на базовые элементы игры, а не на отдельные танки.
Поэтому и МС-1 ее получил.
hhba (06 Авг 2012 - 21:08) писал: Думаю тут пошли на упрощение. У нас (да и в мире) массовое
внедрение тупоголовых снарядов пошло позже времен разработки МС-1 и
связано изначально было не с нормализацией, а с пробитием
цементованной брони. А нормализация, как я полагаю, была запилена в
виде заплатки на базовые элементы игры, а не на отдельные танки.
Поэтому и МС-1 ее получил.Storm: Примерно так.
 Ghost1992_92 (06 Авг 2012 - 21:18) писал: Ну хорошо, со стоимость снарядов на Т-54 ещё можно смириться, но
орудие ИСа-7 уже ни в какие рамки не лезет. С чего такое долгое
сведение то ? Аж 3,4 секунды ?
Ghost1992_92 (06 Авг 2012 - 21:18) писал: Ну хорошо, со стоимость снарядов на Т-54 ещё можно смириться, но
орудие ИСа-7 уже ни в какие рамки не лезет. С чего такое долгое
сведение то ? Аж 3,4 секунды ?Storm: Отлично оно лезет во все рамки.
Будет плохая статистика у машины - апнем.
Пока таковой не наблюдается.
Будет плохая статистика у машины - апнем.
Пока таковой не наблюдается.
 Great_Warlord (06 Авг 2012 - 22:54) писал: Тогда почему я на танке 8го уровня попадаю по 5-6 раз подряд в бои
9-10го уровня?
Great_Warlord (06 Авг 2012 - 22:54) писал: Тогда почему я на танке 8го уровня попадаю по 5-6 раз подряд в бои
9-10го уровня?Storm: Потому что это средний и высокий уровни боев для этого танка.
Вы ведь по 5-6 только в 10 уровень не попадаете?
Вы ведь по 5-6 только в 10 уровень не попадаете?
Вопросы разработчикам -7 
            













