Дата: 18.01.2019 13:35:32
freemen17 (18 Янв 2019 - 14:11) писал: я уже писал в прошлом тесте про это и в этой ветке вот копия
моего сообщения с 26й страницы. Не ребят, сколько бы
вы не старались переделать ТТХ колесниц затея эта ваша провалом
попахивает, урезать по скорости не получится сильно, так как смысла
в этом не будет от слова совсем(иначе не а какой уникальности речи
не будет), карты в игре в лучшем случае 1000 метров, а есть ещё и
по 700, 800 и даже 600 метров, с такими скоростями этот танк в игре
явно лишний и ничего хорошего его введение не принесёт, он банально
сломает всё, что и так в этой игре на соплях простите держится,
усугубит в первую очередь проблему турбобоёв, сейчас в среднем
допустим бой 5-6 минут, а будет 3-5, в такое играть будет уже менее
интересно. Какой интерес играть в то что грузится полторы минуты, а
играется 3-5, вот чисто логически это бредово. После введения колёс
починить баланс, который и так проблемный будет практически
невозможно, либо на это уйдёт много времени, ведь придётся учесть
много факторов, что может увеличить время ожидания боя и усугубить
ситуацию о которой я писал выше. При том что я описал по сути
только одну проблему, её будет достаточно для того, чтобы получить
кучу негатива от своего комьюнити. можно ещё озвучить
мысли, но я пока занят работой, захожу смотрю между делом, очень
тревожит меня эта тема.
Sorell: Спасибо за отзыв. Поэтому мы и говорим, чтобы больше игроков
попробовали покатать на тесте. Чем больше мы получим данных тем
лучше, это касается и первичного засвета и вообще ситуации на
различных картах.
Поиграв немного, могу сказать, что на картах "Генерального
сражения" мало чего поменялось, ну разве что забавная свалка по
центру "Клондайка", например.