3-5-7
Дата: 23.11.2017 12:39:26
Kallagen72 (17 Ноя 2017 - 08:27) писал: На сколько мне помнится новую работу балансировщика преподнесли как
великое достижение, а именно 3-5-7, что по идее давало возможность
комфортно играть всем. Так? Так. Но, что мы видим в
действительности: 1. на серваке 3500 игроков, бои 12 уровня
составляют 50%. 2. на серваке от 25-40 000 игроков, бои 12 уровня
составляют 70%. Хм, а теперь вспомним до 3-5-7, бои 12 уровня были
максимум 1%. Вопрос, где комфорт 3-5-7? Я не против игры в боях 12
уровня, НО, до этого нововведения, большинство боев было грубо
говоря 5-6-4. Вы знаете, что в команде обязательно будет 4 красных,
4-5 желтых и т.д., так вот, будучи в топе, ты мог еще что то
сделать, НО при сегодняшних реалиях когда бой 12 уровня и у тебя в
команде те же 4 красных и пол команды желтых, ты по сути УЖЕ ничего
не сделаешь, т.е. это слив 100%. Вот простой привет: см. вложение.
Для тех кто не понимает о чем я, посмотрите на ис7 например, тот
что 0 урону дал, 45%, 230+ среднего дамага по акку ну и т.д., как
можно вытянуть бой, когда при бое 12 уровня у тебя в команде от 2
до 4 игроков на ТОПАХ сыграли в 0? Так может сделать откат до
старого варианта балансировщика?
Sorell: Все зависит от состояния очереди на конкретный момент.
Что при 3500, что при 35000 может быть большое число машин определенного уровня, что и создаст преобладающее число одноуровневых боев.
Что до балансировки по статистике, её нет. Процент побед не является отдельным критерием для балансировщика.
Тему закрываю.
Что при 3500, что при 35000 может быть большое число машин определенного уровня, что и создаст преобладающее число одноуровневых боев.
Что до балансировки по статистике, её нет. Процент побед не является отдельным критерием для балансировщика.
Тему закрываю.
3-5-7