Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

3-5-7

Дата: 23.11.2017 12:39:26
Просмотр сообщенияKallagen72 (17 Ноя 2017 - 08:27) писал: На сколько мне помнится новую работу балансировщика преподнесли как великое достижение, а именно 3-5-7, что по идее давало возможность комфортно играть всем. Так? Так. Но, что мы видим в действительности: 1. на серваке 3500 игроков, бои 12 уровня составляют 50%. 2. на серваке от 25-40 000 игроков, бои 12 уровня составляют 70%. Хм, а теперь вспомним до 3-5-7, бои 12 уровня были максимум 1%. Вопрос, где комфорт 3-5-7? Я не против игры в боях 12 уровня, НО, до этого нововведения, большинство боев было грубо говоря 5-6-4. Вы знаете, что в команде обязательно будет 4 красных, 4-5 желтых и т.д., так вот, будучи в топе, ты мог еще что то сделать, НО при сегодняшних реалиях когда бой 12 уровня и у тебя в команде те же 4 красных и пол команды желтых, ты по сути УЖЕ ничего не сделаешь, т.е. это слив 100%. Вот простой привет: см. вложение. Для тех кто не понимает о чем я, посмотрите на ис7 например, тот что 0 урону дал, 45%, 230+ среднего дамага по акку ну и т.д., как можно вытянуть бой, когда при бое 12 уровня у тебя в команде от 2 до 4 игроков на ТОПАХ сыграли в 0? Так может сделать откат до старого варианта балансировщика?

Sorell: Все зависит от состояния очереди на конкретный момент.
Что при 3500, что при 35000 может быть большое число машин определенного уровня, что и создаст преобладающее число одноуровневых боев.
Что до балансировки по статистике, её нет. Процент побед не является отдельным критерием для балансировщика. 

Тему закрываю.

Реклама | Adv