Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Вопросы разработчикам - 9

Дата: 02.12.2014 18:19:24
Просмотр сообщенияdinar1 (25 Ноя 2014 - 17:08) писал:   То есть, вы прямо отрицаете, что на серийно выпускавшемся B1 и B1bis было реально навести орудие на цель? Или он не "танк тех лет"? Можете обосновать, чем якобы обусловлены рывки при повороте на "Фердинанде" и "Тигре Р" с их электрической трансмиссией, на "Конквероре" и, к слову, B1bis с их гидравлической трансмиссией или хотя бы на банальном "Тигре" в трансмиссии которого изменение угловых скоростей ведущих колес осуществляется дифференциальным механизмом? Откуда рывки в этих типах трансмиссии? В любом случае - откуда поворот серией рывков во время движения танка, когда все люфты в трансмиссии уже выбраны, а подтормаживание одного из ведущих колес происходит примитивными ленточными тормозами? Что до вашего примера с Т-72 - Strv 103 укоризненно смотрит на вас своим жестко закрепленном в корпусе стволом...
 Но вы, собственно, не ответили на сам вопрос. Не спрашивал, чем это оправдывается. Я спрашивал - устранимо ли это в принципе или является особенностью движка игры? Проблема в том, что корпус управляется клавиатурой и для плавного поворота придется значительно чаще опрашивать "нажата ли клавиша"?
 

SerB:   То-то что нереально. И именно вследствие полной бесполезности немцы на трофейных танках эти орудия демонтировали
 

Просмотр сообщенияBotPH (26 Ноя 2014 - 08:25) писал: Удаление ограничения радиуса отрисовки не приведет ли к еще большему стоялову? Или как удалите, так и посмотрим?

SerB:   Не приведет - количество експособных в сассированный фланговый маневр алленей вследствие этого не изменится
 

Просмотр сообщенияProgrev_T (28 Ноя 2014 - 13:40) писал: Вопросы по полученному опыту за "урон по разведданным".   Примерно в 20% случаях (к сожалению пока более точных данных нет) исход боя происходит по причине захвата одной из баз. Но далеко не всегда это вынужденный захват. Частенько, пока пол команды бегает в поисках 1-2 шотных танков, кто-то стоит и берёт базу, хотя в этом необходимости совершенно нет и успевает таки её взять раньше, чем добьют оставшихся. Таких случаев, наверное, как минимум половина из этих 20%. То есть по захвату, в котором есть необходимость, заканчивается около 10% боёв, в остальных же около 90% случаях нужно уничтожить всю (ну или почти всю) технику противника. Но прежде чем стволы заминусовать, их нужно раздамажить. Для это игроку нужно или самому наносить урон, или подсвечивать союзникам. Но суть одна - снять хп с танков противника с твоей помощью. Поэтому, лично я, "урон по разведданным" всегда ставил в один ряд с собственным нанесённым уроном, придавая им одинаковую важность.   Но формула начисления опыта с этим несогласна, сильно занижая значение "урона по разведданным". Вот пара примеров. В обоих: случаях танк СУ-101, уровень боя 10, победа (все танки противника уничтожены), весь урон наносился по своему свету. (в этих боях урона по загуслению не было)   бои урон урон по разведданным суммарный урон чистый опыт начислено за бой 1 754 3051 3805 670 37840 2 3299 793 4092 1136 56019   shot_052.jpg shot_055.jpg     Пример со светляком Т49.  8195 насветил, всех противников убили, чистого опыта дали 884. Если б столько настрелял... Даже затрудняюсь прикинуть, сколько бы отсыпали, тысяч 2,5-3 наверное.:smile: shot_013.jpg shot_014.jpg   В связи с этим вопросы. 1. Почему так низко ценится "урон по разведданным"? 2. Какое соотношение в опыте "урона по своему свету" и "урона по разведданным"? 3. Устраивает ли вас текущая формула начисления опыта или есть в планах её пересмотр?   

SerB:   В связи с этим вопросы. 1. Почему так низко ценится "урон по разведданным"? 2. Какое соотношение в опыте "урона по своему свету" и "урона по разведданным"? 3. Устраивает ли вас текущая формула начисления опыта или есть в планах её пересмотр?      1. не стреляйте по разведданным 2. Читайте ранее приведенные данные 3. Нас - устраивает  

Просмотр сообщенияFrizard (28 Ноя 2014 - 14:02) писал: Уважаемые разработчики здравствуйте Вопрос который мне не дает покоя уже долгое время, почему вы не ввели раздельную статистику по соло, взводам и т.д. раньше? а сделали только общую, которая практически не отражает реальный уровень игры танке во многом, слишком много смешанных данных по которым понять невозможно что происходит с уровнем игры на выбранном танке, также нет возможности сравнивать себя полноценно с другими игроками Если вы считаете это лишним, объясните почему вы так считаете? для чего тогда общая статистика предназначена, если не призвана повысить мотивацию игрока к желанию побеждать сильнейших, развитию.... Вопрос действительно очень важный.

SerB:   А потому что вам все равно не угодишь, что-нибудь еще придумаете. А информация становится нечитаемой.
 
 

Просмотр сообщенияFrank_Farmer (28 Ноя 2014 - 23:08) писал: Однако, здравствуйте   В связи с грядущим выходом в следующем патче новой ветки британских танков, не будете ли вы столь любезны заранее прояснить, как изменится текущее дерево исследований британской техники? Какие ветки изменятся?

SerB:   Увы. Если я отберу хлеб у нашего отдела контента, наш отдел контента останется без хлеба :-(
 
 

Просмотр сообщенияMseries (02 Дек 2014 - 16:20) писал: За год курс рубля к доллару просел на ~60%, в то же время наши доходы практически не изменились, на Украине с курсом примерно такая же ситуация. Игровая валюта привязана к доллару, рассматриваются ли какие-либо изменения в этой ситуации?  

SerB:   Это, увы, вопрос не по разработке игры, а по общей финансовой политике компании. Тут, к сожалению, Вам на него никто не ответит - такие ответы могут быть даны только в официальном пресс-релизе
 

Просмотр сообщенияXMeNN (02 Дек 2014 - 17:12) писал: Здрасте! У меня такой вопрос:Правило трёх калибров миф? Ответ будет вставлен,как комментарий к видео,которое будет чуть позже.

SerB:   Привет. Правило трех калибов - не миф. Хоть обствставляйтесь.  

Просмотр сообщенияdinar1 (30 Ноя 2014 - 12:03) писал: Приветствую. У меня вопрос к людям, балансировавшим американский ЛТ Т37. (вайн поскипан - СБ)     Собственно, вопрос: почему Т37 еще и на 90 ХП больше отсыпано, нежели Т21? В чем баланс между этими двумя танками, занимающими одну и ту же нишу на одном и том же уровне?

SerB:   В комплексе ТТХ

Просмотр сообщенияMed433 (30 Ноя 2014 - 08:31) писал: С какой целью вы собираетесь менять распределение рассеяния снарядов внутри круга прицеливания?

SerB:     Если соберемся - то исключительно с целью большей лучшести!
 

Просмотр сообщенияTarkin (02 Дек 2014 - 19:57) писал: Здравствуйте! Два вопроса, если позволите. 1. Существуют ли у Вас планы на проекты танков ГУВП? На номер 1 информации маловато, а вот номер 2 был проработан вполне детально, как мне кажется, на мой неискушенный взгляд.  2. Позволяет ли техническая часть игры (в настоящий) реализовать спарку одинаковых орудий? Понятное дело, со стрельбой залпом и одним типом снаряда. Как пример КВ-7 с двумя ЗИС‑5 (кажется ЗИС‑5. :)) Спасибо.

SerB:   1. Конкретных планов пока нет, т.к. мелкоуровневые танки в линейках пока не сильно востребованы. Может быть, выпустим на какую-нибудь раздачу КТТС. 2. В настоящее время нет, но функционал в планах. Уж очень мамонт-танк (в виде СТ-II) хочется
 

Реклама | Adv