Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Вопросы разработчикам - 9

Дата: 11.09.2014 01:07:25
Просмотр сообщенияevgen2244 (30 Июл 2014 - 11:26) писал: Уважаемые разработчики! В танках разнесенная схема хит-локейшенов?

SerB:
См ранее выложенные материалы о том, как устроен танк с точки зрения игровой механики  

Просмотр сообщенияZolag (29 Июл 2014 - 12:34) писал: Вопрос больше к Сербу, чем Михаилу, как куратору проекта в целом.
Почему перестали делать тизерные видео к патчам. Например 9.1 и 9.2? Как то разработка скатилась к сухому бездушному патчетворению. Оно конечно тоже надо,  и без этого никуда, но ....душевности не хватает в видимости вашей работы . Как-то так...

Спасибо.

SerB: Ужас какой
 
 

Просмотр сообщенияBoaretheus (20 Авг 2014 - 00:38) писал: По сравнению с другими немецкими танками у Мауса слабое бронирование гусениц. Это балансный параметр или обосновано исторически?

SerB:
Писать *** вредно для мозга. У Мауса максимальный параметр бронирования гусениц среди всех танков
 
 

Просмотр сообщенияButcherMax (07 Сен 2014 - 20:56) писал: 1. верно ли что нынешний боевой интерфейс (прицел/круг сведения и т.п.) - готовое стороннее решение ?   2. есть ли:    а) техническая возможность?  б) КТТСные планы?   перевести прицел и круг сведение на собственный движок дабы и то и другое рисовалось непосредственно на объектах а не "висело в пустоте" ?

SerB:   1. Неверно 2. техническая возможность ес ть, но Ваши бредовые планы исполнять не намерены  

Просмотр сообщенияYrok0672 (08 Сен 2014 - 10:13) писал: Здравствуйте, Уважаемые разработчики, не подскажите ли какие плюсы видятся вам у т-54 обл. по сравнению с вводимыми однокласниками? У немца есть скорость и точная пушка, у амера убойный ствол, а что есть у сов. ЛТ? Только не надо говорить про броню))), там где его будет балансить брони нет даже у ТТ))). И какой смысл в слепом светляке, если штатная т-54 имеет такой же обзор (494 м совсеми плюшками), но у нее есть броня и убойный ствол которого боятся все 10-ки?, а по скорости на современных картах 5-10 км/ч большой роли не играют (их ещё надо набрать по всем этим кочкам)(((

SerB:   Не хотите - не качайте, лучше еще немного понойте, для тренировки
 
 

Просмотр сообщенияlucefer13 (10 Сен 2014 - 06:00) писал: Вопрос по топам: чем вам так не угодили некоторые машины 10 лвл (М48, бат, Е-100), что вы решили взять и выдать им орудия , до которых ещё надо качаться? 

SerB: В реале у этих машин были и "стоковые" орудия. Необходимость качаться скомпенсирована меньшей ценой прокачки самих машин

Просмотр сообщенияHollster (04 Сен 2014 - 19:22) писал: Почему кв-85 назвали именно 85, а не кв-100 или кв-122? Ведь его основное орудие будет именно 100мм.

SerB: Потому что КВ-85 =- единственный хоть сколько-нибудь серийный и воевавший
 
 

Просмотр сообщенияSensoric (10 Сен 2014 - 22:56) писал: У танка Т57 хеви при попадании в бок башни повреждается механизм вращения. Но ведь механизм кругового вращения внутри корпуса, а снаружи повреждается только механизм вертикального подъёма. Почему при крите механизма башни, она стопорится полностью, а не только вертикальный подъёмный механизм? Помните щёчки сбоку башни, на которых она поднимается-опускается? Логично, что при попадании по ним должен критоваться только механизм подъёма, а не механизм кругового вращения.

SerB:   Попали в погон, вот и все дела
 
 

Просмотр сообщенияTakory (10 Сен 2014 - 23:36) писал: В игре существует разброс бронепробития и урона +/- 25%, который не зависит ни от чего, кроме слепой удачи. Так же критование модулей (при попадании в них), членов экипажа (при попадании в них) и возникновение пожара при попадании в двигатель являются случайностями, не зависящими от умения игрока. Так как вы позиционируете себя как киберспортивную дисциплину планируется ли увеличение влияния умения игрока на игровой процесс выпиливанием рандома (слепой удачи) и имплементацией скиллозависимых механик (т.е. привязка тех или иных событий к действиям игрока и отказ от случайностей)?

SerB:   Хватит ныть уже
 

Реклама | Adv