Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Вопросы разработчикам - 9

Дата: 22.01.2014 21:40:52
PRO100HACKER (22 Янв 2014 - 21:39) писал: будете ли вы на портале как то освещать новость в 1,1млн. онлайна? Или нет? Может подарочек не большой будет? Типа 50 голды?

SerB:
Дарите, мы не возражаем  

Skilled_Noob (22 Янв 2014 - 20:19) писал: Будут ли варианты боев возвращатья повторно? (То есть был исторический бой#1, потом его заменили боем#2, возможно ли возвращение боя#1, или они все время новые будут появляться?) Будут ли уникальные достижения за исторические бои, которые если во время не получил, то потом будет не получить вовсе?

SerB:
Будут  

dimius1916 (22 Янв 2014 - 20:08) писал: Сергей Борисович, я имел в виду как будет "балансировщик" формировать команды в режиме "противостояние"?

SerB:
Так же, как и в случайных боях, только из танков одной нации. Что непонятно?  

KampfGeist (22 Янв 2014 - 16:13) писал: Ув. разработчики, вопрос не горит, просто заметил странности: 1. Ранее в игре машина StuG III была представлена одной из ранних версий корпуса с бронированием в лобовой проекции 50мм и весила 20 тонн. Ныне в игре StuG III представлен более поздней модификацией с бронированием в лобовой проекции 80мм, а масса осталась той же в то время, как должна равняться 23,9т. - вес StuG III Ausf. G 2. Ни один из двигателей Hetzer в игре не соответствует реально ставившимся на эту машину ни по названию ни по мощности. 3. Свирин в своем книге "Арт. вооружение советских танков 1940-1945" упоминает о том, что танки Т-46, БТ-7 и Т50 не успели перевооружить 57-мм орудиями. Знают ли об этом разработчики и почему в игре хотя бы Т-50, как свет, не имеет такой пушки? 4. Какой танк, по мнению разработчиков, правильнее считать первой попыткой создания основного боевого танка? Про Пантеру говорят, но у наших КВ-13 считался средним с тяжелым бронированием, еще американцы в Т32 закладывали черты и среднего и тяжелого танков. Интересно Ваше мнение. 5. Одной из ключевых особенностей Е-серии была технологичность. Однако, тому же Е-10 предпочли JagdPz 38 ввиду неспособности немецкой промышленности к производству ходовой Е-10. Не означает ли это крест и на остальных проектах Е-серии?   Большое спасибо за ответы.

SerB:
1. Будет смена корпусов - утяжелим 2. Ужас какой 3. Не успели, да. 4. Я бы сказал, Т26. Пантера - это тяжелый танк по-немецки, с вооружением и броней среднего и подвижностью и стоимость тяжелого 5. Нет. Е-10 как раз более сложен по ходовой относительно конкурента, в отличие Е-50 и Е-75, например  

longcop_09 (22 Янв 2014 - 14:25) писал: День добрый! В ответах разработчиков не раз озвучивалось, что у восстановленных приборов наблюдения (то есть когда по данному модулю произошел крит и он самостоятельно починился) обзор равен нормальному обзору танка (то есть точно так же как и без крита). В описании навыка "Орлиный глаз" сказано - "Увеличивает дальность обзора на 2 % для работающих и 20 % для сломанных приборов наблюдения". Верно ли, что с восстановленными приборами наблюдения танк будет видеть на 20% лучше, чем полностью исправный?   Если вдруг баян, то не взыщите строго!

SerB:
Неверно  

Batya_666 (22 Янв 2014 - 13:06) писал: Но ведь арта британская может задом 40км ехать. По вашему такую фигню не стоило делать?

SerB:
Спасибо за сигнал, понерфим
 
 

Blitztreger (22 Янв 2014 - 12:21) писал: Ув. Сергей Борисович, предусмотрено ли для исторических боев автоматическая установка модулей согласно историческим данным? Например, орудие на Т-34-будет ли невозможно использование С-54? Или это на совести игроков будет?   И вновь вопрос по немецким ПТ.                                                                Jagdtiger (топ)                           8,8 cm Pak 43 Jagdtiger   Масса(без оборудования)                       75,5 т                                                 69,68 т Двигатель                                                 700 л/с                                               700 л/с Удельная мощность                                9,27 л.с./т                                          10.04 л.с./т Скорость мах                                            38/12 км/ч                                          28/12 км/ч По какой причине 2 одинаковых шасси имеют разную скорость? (Как известно-это одно шасси с разными орудиями).Особенно с учетом  меньшей массы и большей удельной, скорость на 10км/ч меньше у  8,8 cm Pak 43 Jagdtiger выглядит более чем странно. Что еще страннее-скорость заднего у них почему то одинакова. Различная ходовая, по условиям игры, на скорость машины не влияет. Сопротивление грунта-это уже прикладное, а не общее ТТХ. Даже смена движка 8,8 cm Pak 43 Jagdtiger на стоковый от линейного ничего не меняет (удельная 9,33 л.с./т получится). С технической точки зрения-нестыковка.  Ув. модератор. Это не офтоп. Это не просьба добавить-убавить. А попытка обратить внимание на явную нестыковку. Что с ней делать-решать уже разработчикам.

SerB: а можно я тоже обращу Ваше внимания а) на правила темы и б) на ранее данный ответ?  

Gleban_22RUS (22 Янв 2014 - 21:48) писал: Скажите уберёте ли вы повышенную маскировку у ПТ-САУ и уменьшите количество кустов и деревьев на картах, чтобы уменьшить стоялово в боях?

SerB:
Кусты не уберем точно
 

Реклама | Adv