Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Вопросы разработчикам - 9

Дата: 28.11.2013 11:06:48
Просмотр сообщенияmutt83 (27 Ноя 2013 - 16:15) писал: Доброго времени суток уважаемые разработчики.
1. Каково среднее время формирование одного боя балансером. Различается-ли оно утром и в часы пик или примерно одинаково. На кокой уровень  и тип боя команда формируется быстрей всего/ медленнее всего.
2. В КТТС №6 говорилось о количестве используемых голд снарядов за бой для 8 и 10 уровней. Скажите, какое кол-во прем снарядов используется сейчас на тех же уровнях за один бой.
3. Повлияло, как то применение прем снарядов на балансное распределение по уровням боев некоторых машин.
4. Поглядел, какие сетапы берут на евро сервере в командные бои это просо цирк. Такое впечатление, что они про 7/42 вообще ничего не слышали притом всем сервером. Возвращаясь к теме ромнинга: если туда запустить одну команду ру кластера среднего уровня они там всех порву. Это к вопросу про ограничения в роумнинге, уже решили или все еще в процессе?
5. По теме не раз проскакивали вопросы про получения моделей и чертежей. Частному лицу получить от Вашей компании чертежи возможно ли если да, то и на каких условиях
6. На сайте проводился опрос об использовании ПА. В игре должен вестись лог действий игрока и там должны фиксироваться все действия, можно было посмотреть там, зачем тогда опрос?
7. Экономику под командные бои переделывали или применили рендомную. Так и останется или будет правиться.

SerB: 1. Единицы секунд. Различается.
2. Примерно то же
3. Нет
4. Ну-ну. Посмотрим, как на деле будет
5. Нет, не торгуем
6. Это два разны источников, они про разное
6. Пока не планируем менять

Реклама | Adv