Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Вопросы разработчикам - 9

Дата: 10.11.2013 16:31:25
Просмотр сообщения_proconsul_ (10 Ноя 2013 - 06:34) писал: Сергей Борисович, день добрый!
Взялся за прокачку второй ветки американских ТТ (которые с барабаном заряжания), и заметил такую особенность:
У Т69 (8 лвл) перезарядка топ-орудия порядка 26 секунд, у Т54Е1 (9 лвл) около 33+ сек, а у Т57 Хэви порядка 25 сек. Чем обусловлено отличие времени перезарядки барабана у 9 лвл от времени перезарядки его предшественника и топ-танка ветки? Понятно, что орудия разные, но тогда логичнее было бы ожидать от Т57 бОльшего времени перезарядки, чем на Т54Е1 (калибр больше, снаряды тяжелее и т.д.).

SerB: ... автомат более совершенный... ;-)

Просмотр сообщенияAndy_McNab (10 Ноя 2013 - 12:23) писал: Доброго времени суток! Ранее Вами было сказано о том, что возможно появление Strw 103. Интересно, как будет осуществлено наведение орудия (оно же жестко закреплено на корпусе) на цель? И к какой классификации его отнесут - в средние танки или ПТ-САУ? Хотя бы в двух словах.

SerB: Вот по той причине, что надо делатть спецмеханизм, и не вводим. Если введем - определим в ПТ-САУ

Просмотр сообщенияJozhick (10 Ноя 2013 - 10:37) писал: Добрый день,
Вопрос к разработчикам. Вам удалось наладить стабильный выпуск релизов. Если не секрет, какой процесс разработки у вас используется: agile, водопад и т.п.?

SerB: Увы эджайл и прочие подобные изобретения для наших масштабов не очень ОК. Используем классические процессы

Просмотр сообщенияDaemon_Stormarge (10 Ноя 2013 - 18:11) писал: Скажите пожалуйста, а будет ли перекочевывание фишек между проектами, или же каждый из проектов будет развиваться сугубо самостоятельно?
Один из примеров - в самолетах есть прекраснейшее окно загрузки карты:
1) Отображает карту, расположение команды и лично вашего самолета
2) Отображает советы с возможностью их листать
3) Дает возможность сравнить свой самолет с любым самолетом противника, причем, с учетом прокачки тех или иных модулей(а может и экипажа - не знаю) у тебя и у противника

SerB: Потихоньку будет Как всегда КТТС

Просмотр сообщенияghostinferno_1 (10 Ноя 2013 - 18:32) писал: Командный бой очень понравился. Есть где разгуляться по карте, а еще командир не перегружен, успевает за всеми уследить и давать нужные приказы. Собираетесь ли Вы сделать бои на Глобальной Карте в виде Командных боев?

SerB: Вряд ли. Сокрее, убедм увеличивать число игроков. Для командиров будем делать командирский планшет дя облегчения командования. Как всегда, КТТС

Просмотр сообщенияEstienne (10 Ноя 2013 - 18:40) писал: Если позволите вопрос про японские танки и исторические бои, и не только японские танки.
В "Исторические бои" будут допущены те танки которые производились серийно, находились на вооружении но в боях участие не приняли по тем или иным причинам.
Как пример (может один из очевидных) Тип 3 Чи-Ну которых около сотни насчитывалось в "4-той танковой дивизии" на защите метрополии, а в после войны и Сил самообороны Японии до 60тых... или французкие Char 2C, ну вобщем набирается некоторое число таких машин.
Токже насколько знаю японцы обшивали свои машины изнутри асбестовой тканью для защиты экипажа от мелких осколков брони и заклёпок, такой "национальный" обвес расматривался для японцев? Так же японский танк уже есть, а вот "обвеса" "Усиленная подвеска тип Хара" на него пока нет, к релизу Японцув этот "обвес" можно ожидать?
И не подскажите японские ТОП ПТ тоже будут Хтоничными монстрами или информации ещё не достаточно?

SerB: 1. Если и будут то во вторую очередь
2. ПРотивоосколочный подбой же
3. Вполне вероятно
4. Пока недостаточно

Реклама | Adv