Вопросы разработчикам - 9
Дата: 12.10.2013 11:21:09
dslow (11 Окт 2013 - 17:17) писал: Меня интересует вопрос, на который я вряд ли получу внятный и
хороший ответ, но все таки задам.Будет ли перебалансирован Т-34-2 ? Почему он должен быть перебалансирован? Ну наверное потому, что он уступает Type 59 во всем, кроме скорострельности, которая всего лишь на 0,2 с выше.
SerB: Во, некоторые альфа-тестеры WoTG уже начаи что-то подозревать (что
внушает надежду на благополучный исход альфа-тестеривания WoTG), но
первый пост темы так и не осилили (что наоборот,, надежд не
внушает):
Пользователям запрещено:
(...)
Размещение вопросов о том, будут ли изменены характеристики определенного танка, введены изменения для карты, снарядов, модулей и т.п.;
Пользователям запрещено:
(...)
Размещение вопросов о том, будут ли изменены характеристики определенного танка, введены изменения для карты, снарядов, модулей и т.п.;
___Eagle___ (11 Окт 2013 - 17:43) писал: правильно ли я понял механику. УВН влияет только на то как низко
может прицелиться игрок. Т.е. в купе с автоподстройкой под
баллистику снаряда - снаряд всегда вылетает выше чем может
опуститься дуло?SerB: Нет. За сччет падения высоты снаряд может лететь ниже прямой,
построенной по минимальному УВН
KampfGeist (12 Окт 2013 - 01:11) писал: Ув. разработчики, вопрос касательно тактики применения Hetzer. ПТ
очень противоречива в этом плане, а именно:1. В дальнем бою сравнительную точность 75-мм L/48 не позволяет реализовать невысокий обзор. По засвету стрелять - значит, полностью зависеть от команды и минимально влиять на исход боя.
2. В ближнем бою есть достаточно толстый лоб, но при невысокой скорострельности 105мм, урон фугасом часто бывает недостаточным, и выживший враг расправляется с ПТ, пока та перезаряжается. На низхких уровнях-то в основном мелочь, все юркие. Толку от кумулятивов нет.
Такой вопрос не поднимался, может, мне одному неудобно на нем воевать, но все же - ваше слово?
SerB: Не играйте на Хетцере
Sosed911 (11 Окт 2013 - 23:47) писал: Сергей Борисыч, будет ли реализована, в самолётах, повышенная
маскировка при полете на бреющем?...это ведь реально так, да и штурмовикам былоб интересней, облаков-то пока нет...
SerB: Будет
Enkelin (12 Окт 2013 - 01:57) писал: Я фильм "Сталинград" вчера посмотрела (причём реально в Сталинграде
и едва ли не буквально в том месте, которое в фильме обыгрывается,
но и конкретно там ещё буду!) и был там один момент, когда фугасный
снаряд от танка срикошетил. Вот с вашей точки зрения, стоило ли
описывать в сценарии такой нереальный случай или действительно
такие невероятные казусы имеют место быть и не ошибочно ли было
решение в игре сделать повреждение от фугасов 100%-ным без даже
призрачного шанса рикошета, хотя известно примеры находок
неразорвавшихся снарядов (бомб) даже в наше время?SerB: Снашей точки зреня случй совершенно реальный
INFEL8 (11 Окт 2013 - 18:49) писал: Вопрос про общее проектов.А свободные слоты танков и самолётов тоже будут общими?
Раз уж золото общее будет.
SerB: Нет
Luk_Zavaren (12 Окт 2013 - 01:49) писал: Вангую ответ ,- не играйте на Хетзере. А по теме,простите,вроде как
лично Вам,... и неудобно...гляньте,пожалуйста,в мою
днищестату по Хетзеру.Собственно по теме,г-м разработчикам,такой очередной,скользкий(вайн-вайн..плак-плак) вопрос, - 7\42 в кои то веки вводите,только вот не всем интересны трени для киберспорта(Ну разумеется,я о себе,и своем друге Кольке)....
Когда же,наконец,появятся исторические бои..? (Читал,слышал,все уже оформлено,где то там настраивается,(сказал,разумеется,друг Колька.)...Лично меня,как и друга Кольку ,рандом уже не прельщает,и мы туда уже не заходим,н-ное время. Ждем-с...
SerB: 1. Угадали
2. В свою очередь, вангую вопрос после введения исторических боев:
Собственно по теме,г-м разработчикам,такой очередной,скользкий(вайн-вайн..плак-плак) вопрос, - иисторические бои в кои то веки вводите,только вот не всем интересны какие-то непонятные истории (Ну разумеется,я о себе,и своем друге Ваське)..
Вы и Колька/всаька не единственные игроки, каждому свое
2. В свою очередь, вангую вопрос после введения исторических боев:
Собственно по теме,г-м разработчикам,такой очередной,скользкий(вайн-вайн..плак-плак) вопрос, - иисторические бои в кои то веки вводите,только вот не всем интересны какие-то непонятные истории (Ну разумеется,я о себе,и своем друге Ваське)..
Вы и Колька/всаька не единственные игроки, каждому свое
Serloft (12 Окт 2013 - 01:43) писал: насколько обосновано введение в игру танка Т-44-122 ?(Вайн поскипан - СБ)
SerB: На 100% обосновано
Estienne (12 Окт 2013 - 01:17) писал: А да и по "Кристи" давно хотел спросить, а почему его ветку в
танках США выделили отдельным цветом "классом" в своё время?SerB: Отдельной веткой. Просто мы очень любим Кристи
Aurelius36 (11 Окт 2013 - 23:12) писал: Если цифры военная тайна, то в общих чертах:1) Сток ходовая танка (любого) имеет меньший запас прочности чем топ ходовая?
2) Что прочнее сток ходовая с оборудованием "рессоры" (которые +30% к прочности ходовой) или топ ходовая?
3) Оборудование "рессоры" повышает маневренность танка и прохождение по "слабым" грунтам ?
И вопрос по балансу (с оговоркой что теперешний балансировщик меня устраивает на 100%)
Как сказано и написано "обеспечивая как равные сбалансированные команды (+-10%)".
То есть команду где будет 15 танков девятого уровня может забалансить против команды где будет 15 танков десятого уровня? И это будет в допустимых рамках?
SerB: 1. Меньше
2. Примерно одинаково
3. Нет
4. Баансировка идет не по уровням, а по балансным весам танков. Балансные веса танков уровня N и N+1 отличаются примерно в полтора раза, так что такой ситуации не будет
2. Примерно одинаково
3. Нет
4. Баансировка идет не по уровням, а по балансным весам танков. Балансные веса танков уровня N и N+1 отличаются примерно в полтора раза, так что такой ситуации не будет
Вопросы разработчикам - 9














