Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Вопросы разработчикам - 9

Дата: 02.10.2013 15:19:17
Просмотр сообщенияalex_pryte (01 Окт 2013 - 20:28) писал: ок, но при длине ствола в, скажем даже, 2м и разлете осколков в 5-7м танк противника всё же должен получать некое кол-во урона, а чаще всего даже критического повреждения орудия нет, будет ли данная проблема решаться или не считаете ошибкой?

SerB: Длину ствола, скажем, 46-калиберной 122мм пушки не посчитаете? ;-) Ну и поглощение урона броней стоит учесть

Просмотр сообщенияRadjas (02 Окт 2013 - 10:36) писал: Рискую показаться занудой, но, Сергей - простите, кому неинтересно??? (///)

SerB: Игрокам. Проверено.

Просмотр сообщенияsnake_smsn (02 Окт 2013 - 10:48) писал: Добрый день, уважаемые разработчики.
   Похожего вопроса/ответа вроде не нашел, но все же рискну...
  С введением дополнительных модулей прокачки корпусов, что станет с элитной техникой? То, что техника останется элитной понятно, интересует само позиционирование модуля: он будет открыт или надо будет его прокачивать?
С Уважением.

SerB: Устал уже.
Для кого я тут что-то пишу - не понимаю.
1. Корпуса будут навешиваться на текущую смену шасси
2. Всегда при добавлении новых модулей (если, скажем, мы решим делать более 1 дополнительного корпуса), элитный статус схраняется.

Просмотр сообщенияBoser_ (02 Окт 2013 - 11:54) писал: Почему у китайского Т-34-2 при той же пушке, том же экипаже и тех же снарядах на 11 снарядов больше, чем у китайского же Типа 59? Если по размерам Т-34-2 меньше типа - и башня меньше, и корпус короче - куда там помещаются лишние 11 снарядов?  :smile:

SerB: В увеличенный за счет ниш внутренний объем

Просмотр сообщенияlordCorvin (02 Окт 2013 - 01:24) писал: я тогда не понимаю, как мой 609-ый сегодня своим трупом уничтожил наземку. она была уничтожена ровно в момент моего "приземления" уже трупом. и очко засчитали за неё.
или это одна не сброшенная бомба сдетонировала, а не сам самолёт снял хиты?

SerB: Наземка скорее всего просто  догорела

Просмотр сообщенияRollerKiller (02 Окт 2013 - 09:25) писал: Уважаемые разработчики, в этой теме на вопрос "а как вы принимаете решение о апе/нерфе конкретного танка" вы отвечали что только на основе статистики которую ведете и оцениваете.
Это правильно, возразить тут и нечего и не нужно - критерий должен быть объективным, решения должны приниматься не на основе воплей.
Но в связи с этим вопрос - в статистике учитывается процент использования сербоголдовых снарядов на разных танках ?
Т.е. анализируется на "танк играбельный и балансный, но только с голдой" ?
Статистика пальбы сербологлдой в разрезе танков вообще ведется ?

SerB: 1. Учитывается
2. Ведется

Просмотр сообщенияdedok_tit1 (02 Окт 2013 - 15:23) писал: Но ведь на некоторых картах вроде тихого берега, хребта дракона, Эль-Халуфа, большую часть границы составляют естественные препятсвия (скалы, ямы, вода) а не красная линия. Почему подобная концепция не была использована на большинстве других карт?

SerB: Потому что куча одинаковых ограниченных горами песочниц смотрится плохо.
Менять не будем.

Просмотр сообщенияDimonnRUS (02 Окт 2013 - 16:02) писал: Почему тогда дерево Франции никак не пополняется? С патча 0.7.4 ни одной новой ветки не было. В недавнем одном недавнем стриме Veider говорил, что вторая ветка ТТ уже готова, но не вводится.
Почему такой низкий приоритет у неё, а, к примеру, СССР и Германия постоянно получают новые ветки? И вообще на основе чего определяется, какую ветку первой ввести, кроме может быть того фактора что по одной больше информации?
Еще вопрос по поводу танка Lorraine 40t. Прочитал, что на этот танк планировалось поставить 100 и 120мм орудие. Это правда или в интернете врут? Если правда, почему в игре это орудие не реализовано?

SerB: 1. Потому что пополняются другие деревья
2. Нам об жтом ничего не известно

Просмотр сообщенияxVikx (02 Окт 2013 - 16:00) писал: Как скоро ждать новых режимов игры? Реализм, харткор, аркада, с изменением количества членов команды и т.п.
Ведуться ли работы по ускорению темпа боя? Чаще все же встречаются ну очень пассивные игроки.
Извиняюсь если повтор, форум большой.

SerB: Повтор, боян и флоуд ИМХО.
Хардкорного режима не будет - недавно затестили снова, неиграбельно
Плюс коллеги своим онлайном подтвердили

Просмотр сообщенияASTRAwrestler (02 Окт 2013 - 15:59) писал: Добрый день! Вчера в одном рандомном бою один игрок озвучил мысль о полностью равнинной карте. Подхватил сразу же другой человек, достаточно утвердительно заявив, что подобная тестируется. Это ерунда или же человек не наврал?

SerB: "А Вы знаете, Мамыкина снимают! За разврат его, за пьянку и дебош! И кстати - кстати, Вашего соседа забирают, негодяя, потому что он на Берию похож!"

Реклама | Adv