Autemer (25 Сен 2013 - 13:58) писал: Сергей Борисович, могли бы вы пояснить по хардкору аналогично
танковым нациям некую концепцию веток лёгких истребителей в ВоВП? Я
понял пока только про ветки стандартных истребителей у Америки
(скорость на прямой и высотность), Союза (малая высотность,
повышенная манёвренность и нелюбовь к навесному вооружению) и
Японии (лютая манёвренность, малое хп и привычка вешать на всё
подряд бомбы). Интересны концепции истребителей Германии,
Великобритании и палубных истребителей Америки.
И да, спасибо за тестерский самолётик ИЛ-2 модифицированный, он
отлично себя показывает, сегодня на нём Речкалова взял.
SerB: Немцы - бумзум, бритты - универсалы, палубники Америки - много бомб
и ракект
wudoo (25 Сен 2013 - 15:24) писал: Позволит ли двигатель игры, который WG использует сейчас, играть на
одной площадке на самолетах и танках одновременно и различно
взаимодействовать друг с другом?
SerB: Теоретически да, практически - не видим в этом смысла. Танк
самолету ничего не может сделать, разве что приехать на
аэродром.
С учетом скоростей самолетов, размещать аэродромы в паре километров
друг от друга смысла не имеет.
Соответственно, танкам придется пилить километров 10 минимум под
огнем с воздуха.
Нафиг такое.
Freeman__ (25 Сен 2013 - 13:48) писал: ОК, тогда, если можно, хотелось бы узнать
- статистика по
количеству взводных\соло боев за все время игры по
каждому игроку отдельно, может быть получена вами при желании, в
принципе, или нет ?
SerB: Может, но незачем
lepsik84 (25 Сен 2013 - 13:23) писал: не сочтите за предложения, но подскажите плз
вот например на арте задний ковш является экраном и иногда может
даже спасти арту от выстрела.
а почему например бревна и листы гусениц висят только в качестве
украшения? это временно
или со временем вы и им дадите брони или еще чего то?
и еще...по статистике раздельной...вас не поймешь...в теме вр 8 вы
говорили что введете раздельную статистику...тут говорите что не
введете.
у меня вот например была в свое время не пруха с ротами и я всего
29% побед приобрел...что негативно сказалось на моей плачевной
стате...
я же не виноват был что попадая в роту там оказывались одни
сливы...оч. сложно найти норм роту при условии что в норм роты не
попасть со статой ниже 53%((
SerB: Потому что после попадания в них их надо сбивать по хорошему.
Сделаем - будет
Maxim84 (25 Сен 2013 - 15:57) писал: Добрый день, Сергей и Михаил! Скажите, а возможно ли будет
совмещать действия самолётов и кораблей, в данном случаее размеры
карты не будут вносить ограничений. Можно ли впринципе объединить
две такие игры, ограничиваясь возможностями уже спользуемого
графического движка? Спасибо за ответ!
SerB: Вы согласны быть пушечным мясом на самолете? Потому что на 1
кэпиталшип обычно меняется несколько десятков машин.
Такое тоже нафиг
wudoo (25 Сен 2013 - 15:48) писал: Т.е совместные бои авиации и наземной техники ближайшее время не
ждать и практически это будет бесполезно? Впринцепи это логично, но
тем же танкам не обязательно нужно будет пилить до аэро, может быть
пару мест(стратегически важных) которые будут находится не так
далеко друг от друга и танкам будет не так уж и трудно воевать на
определенном куске всей карты ну к примеру 2-3кв км. Самолеты в
свою очередь будут должны защищать и отстаивать позиции в небе над
важными наземными комплексами. Каждый будет занят своим делом)
Бодрое рубилово по отдельности это конечно и просто и весело
одновременно , этим WoT свое и берет, но спустя определенное время
вашим потребителям захочется некоего разнообразия, и введение новых
образцов техники и карт может оказаться недостаточным... или вы так
не считаете? я в любом случае в вас уверен просто есть некоторые
беспокойства за проект, т.к. WoT для меня проэкт не чужой...
SerB: Угу. И танки будут мясом на этих пятачках.
Короче, возьмите свои 14 за предложение и думайте, к чему Ваши
хотелки приведут
Nafalar (25 Сен 2013 - 16:12) писал: Добрый вечер уважаемые разработчики.
Один вопрос.
Танки - есть, скоро будут - самолеты, за тем - корабли.
А есть ли еще планы по созданию какой-либо игры?
Если да, то можно пролить хоть капельку света?
Спасибо.
SerB: Да. Проливаем, где можем.
В основном, увы, нет
Scycat (25 Сен 2013 - 16:23) писал: Добрый день, хотел спросить насчёт исторических боёв. Когда-то
говорилось, что они будут наподобие ротных, где можно будет
посидеть "на один вечер". Будут ли исторические бои в рандоме, т.е.
"Исторический случайный бой" наподобие обычного рандомного, без
всяких рот и долгих организаций?
SerB: Начнем с рандомного (собственно "Бои"), затем, если все ОК, сделаем
и ротный ("сражения")
lordCorvin (25 Сен 2013 - 16:23) писал: никакой ошибки нет, опыт с закрытой беты не будет участвовать в
раздаче халявы?
SerB: НИкакой ошибки нет. Халяву должны иметь возможность получить все
желающие