Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Вопросы разработчикам - 9

Дата: 16.09.2013 10:02:03
Просмотр сообщенияnubig (16 Сен 2013 - 08:47) писал: Доброго времени суток. Вопрос по артиллерии.
Как вы раньше говорили, стоимость исследования артиллерии 1-8лвл (до растягивания веток) было сопоставимо со стоимостью исследования танков с 1 по 10лвл. При этом средний опыт на танке был выше, и скорость раскачки проходила объективно быстрее.
С растягиванием веток добавили по 2 (как правило высокоуровневые) машины, тем самым увеличив количество необходимого для исследования топ арты опыта примерно на 250к (для среднестатистического игрока с премом это ~300 победных боев (без Х2), или порядка 500 среднестатистических боев на арте).
Снятие штрафа на опыт нивелируется изменением уровня техники, а касательно эффективности - вы сами признали, арта стала менее эффективной. И, в общем виде, из активных действий артиллерия только наносит урон (иногда гуслит), и иногда убивает. При этом любой танк: светит, наносит урон, убивает, гуслит, получает опыт за "боевые действия вокруг него" и т.д. Да и раньше уже приводил скриншоты с результатами боя, когда слив в первую минуту боя на ПТ10 при езде по полю (0 урона, 5600 потенциальный дамаг, 1 обнаруженный) дает больше опыта, чем среднестатистические 2к урона на арте 9лвл по целям своего и выше уровнем с 1 фрагом.
В связи с этим вопрос - будут ли приниматься какие-либо меры по повышению комфорта (или уменьшению необходимости жевать кактус) при прокачке артиллерии?

SerB: Стоимость прокачки в целом уменьшена в соответствии с нашими расчетами, дополнительного уменьшения не планируется

Реклама | Adv