Вопросы разработчикам - 9
Дата: 30.06.2013 18:26:41

SerB: Уж альфа-тестеру-т пора привыкнуть. что такая манера у меня всегда,
и мое отношение к дуракам не зависит от того, являются ли они
поклонниками нашего проекта.

сейчас при уничтожении танк,его труп,даже если танк был в камуфляже,по модели уничтожения одинаков,я понимаю там выгорает всё,но всё же какие-то различия думаю имеют место,мелочь,но всё же
вообщем сама суть вопроса:будут ли изменения в модели уничтожения танка?(отлетание башни при взрыве БК отложили?)
заранее спасибо

SerB: Ждите.
:-)
:-)


SerB: Так поскольку ответы на форуме не входят в мои служебные
ообязанности, из можно считать разновидностью отдыха.

Например:
У противника больше на 1 девятый уровень и 2 восьмых, а с нашей стороны это "сбалансированно" 3 седьмыми уровнями.
Или у нас больше 1 восьмой уровень, "сбалансированный" седьмым уровнем у противника.
Повторяю: данные случаи не были связаны с балансировкой арты - ее просто не было в команде. Встречаются случаи дисбаланса, когда арта одинаковая, но по танкам все равно идет неравенство.
В связи с тем, что подобное происходит в трети случаев, мне интересно узнать, когда балансер вернут в норму. Создавать хотя бы формальное (техническое) равенство было его работой вплоть до патча 0.8.6.
SerB: Балансер справляется со своей работой, т.к. задачи уравнивания по
левелам никто не ставил и ставить не будет


SerB: Утечки мы не комментируем. Ждите патчноута.

Такой вопрос - настройки хранятся на машине пользователя или на сервере?
Если у пользователя - можно как то бэкап делать, в ручную хотя бы? А то восстановление очень муторное дело.
SerB: На машине пользователя. Нельзя в настоящий момент.

Уж очень брутально танк выглядит

SerB: Подавляющее большинство поздних спекуляций на тему не
сущаствовавшей немецкой техники выглядит брутально.
В придуманной яаонцами конфигурации просто экипаж некуда было сажать. Разве что с 5см автоматом... и то не уверен
В придуманной яаонцами конфигурации просто экипаж некуда было сажать. Разве что с 5см автоматом... и то не уверен

SerB: А. Тогда все равно не комментирую, но по другой причине - тесты еще
не прошли. Вот после общего теста, на основе - будут официальные

А в игре (чисто в теории) возможно такое не пробитие? (см. рисунок)

SerB: Невозможно - тольщина листа брони в модели равна нулю, да и в
расчете пробития участвует только боковой лист.
Вот непробитие по тонкому листу с очень большим углом к нормали возможно.
Вот непробитие по тонкому листу с очень большим углом к нормали возможно.

1. Так как вы наверняка пользуетесь общественным транспортом вас хоть и изредка да узнают, больше узнают как писателя фантаста или Lead Producerа WoT?
2. Не было ли различного типа угроз со стороны игроков которые таки воплотились в жизнь (на примере физической расправы или порчи имущества)?
3. Какой стиль вам более нравится при задаче вопросов от игроков в данной теме: более официальный, все четко, ничего лишнего или же дружественный с пожеланиями хорошего дня и.т.п. ?
4. Есть ли на уме такие идеи которые хотелось бы воплотить в танках, но не позволяет один или несколько постулатов на которых держится игра?
SerB: 1. Как разработчика WoT
2. "Они никгда не приходят" (с)
3. Если честно - официальный. Времени все же мало на ответы
4. Есть. Например, довольно трудно сделать хорошие исторические бои. Правда, многие препятствия со временем снимаются, так что шансы воплощения есть
2. "Они никгда не приходят" (с)
3. Если честно - официальный. Времени все же мало на ответы
4. Есть. Например, довольно трудно сделать хорошие исторические бои. Правда, многие препятствия со временем снимаются, так что шансы воплощения есть
Вопросы разработчикам - 9