Вопросы разработчикам - 8
Дата: 25.01.2013 19:20:15

SerB: Ну не надо так не надо.
Тогда просто: это ваши домыслы
Тогда просто: это ваши домыслы

SerB: Нет.

И вопрос номер 2. Не заметили ли разработчики в последнее время увеличение количества бездействующих весь бой или часть боя танков (те, что просто стоят на базе с грустно опущенными стволами)? Если да, то не планируют ли они ужесточать наказание за такое поведение? Особенно это касается стоящих на базе часть боя, которые, очевидно, что не боты, но тем не менее за это время противник успевает получить решающее преимущество над противоположной командой.
SerB: 1. Нет
2. не заметили. И статистика тоже не заметила.
2. не заметили. И статистика тоже не заметила.

уважаемый серб, помнится давным давно вас спрашивали какая конкретно графа в статистике игрока явно показывает олень он или нет
вы ответили что % побед,игроки < 45% неочень,игроки > 55% папки
как я знаю это было до появления рейтинга эффективности.
так вот,изменилось ли ваше мнение со временем?
как вы считаете теперь,что лучше показывает скилл игрока?рейтинг эффективности или все таки процент побед?
не знаю боян ли это или нет,и не имею не малейшего понятия как узнать это,так что готов к суровой и справедливой кары в случае боянистости вопроса
SerB: Рейтинг эффективности - фанатское творчество, нам он пофиг

SerB: Пока никуда.

SerB: 1. ПО отсутствию таких вариаций в Китае
2. ИСкать другого противника или бить в корму, там броня тоньше
2. ИСкать другого противника или бить в корму, там броня тоньше

Вопрос: у Вас есть План развития игры (на год/другой период), аналогичный тому, как Вы выкладывали когда-то? обнародуете (при наличии)?
SerB: Опыт публикования планов признан не понравившимся игрокам
вследствие масового вайна при корректировке планов.

1. Медленные арты типа советских и ГВТигров из-за манипуляций с проходимостью стали ещё медленее, а шустрые французы и Гвпантерки ещё шустрее. Искали логику. Может проясните?
2. У СУ-5, у единственной из всех был уменьшен урон топовой мортирки, причём даже без обьявления. Хотя уж её-то в игре точно не часто встретишь, да и средний урон у ней и так в 1,5-2 раза меньше, чем у всех одноклассников. Тоже непонятна логика. Прсветите, плиз..
SerB: 1. Поясняю: балансировался весь комплекс характеристик, а не только
подвижность
2. Бедная, бедная СУ-5 (заплакал)
2. Бедная, бедная СУ-5 (заплакал)

Поскольку раздел "В разработке" на данные момент не очень информативен, спрошу тут.
Какие геймплейные фичи уже точно войдут в ближайший патч(т.е. кроме новой техники).
SerB: Те, которые будут указаны в патчнуте на тестовый клиент

SerB: Вот только вайна "Апачиму падмаусамиправаливаитсямост" нам и не
хватало
Вопросы разработчикам - 8