Вопросы разработчикам - 8
Дата: 17.01.2013 22:13:30

из личного опыта скорость и динамика танков стала хуже, и это не только одно моё наблюдение.
http://forum.worldof...__16540#top#top
SerB: В данном патче 100% не были.
В предыдущем патче был перебалансирован Тип 59, см патчноут
В предыдущем патче был перебалансирован Тип 59, см патчноут

SerB: Да, отказались

SerB: С игровыми соображениями

SerB: Обратитесь к учебнику формальной логики.
Там что-то про причины и следствия должно быть.
В жизни пригодится.
Там что-то про причины и следствия должно быть.
В жизни пригодится.

Будут ли Немецкие пушки 88мм L/100 и 75мм Konisch использоваться во второй Немецкой ветки СТ? А то орудия интересные, но очень ограничены в своей эксклюзивности.
SerB: Нет

Планируется ли "косметическое обновление" текущих игровых ангаров?
SerB: возможно

SerB: Из-за более поздних снарядов

в седьмом выпуске КТТС вы упомянули,что нерф арты 8 лвл(всей арты но 8 лвл был взят мной в пример как венец развития САУ,далее будет понятно зачем) связан с тем,что она стала влиять на исход боя сильнее,чем это требуется.
исходя из этого мне бы хотелось узнать,по задумке,в идеальном варианте топ арта должна влиять на исход боя на ровне с топ танком,чьё "место" она может занимать в ротных боях,ГК и рандоме,или же ее влияние на бой совершенно не "приравнивается" к полезности,дамагу и т.д. на топовых машинах и избыточная/недостаточная эффективность топ арты определяется только по степени исполнения ею задачи недопущения кустовых перестрелок и возможности повернуть сливной по танкам бой в свою пользу (если я правильно помню старые ответы разработчиков,именно это и должна делать арта в мире танков).
если я не прав в обоих случаях то,если не затруднит,могли бы вы озвучить конечную цель баланса арты относительно танков-какую именно задачу она имеет в бою и насколько хорошо она должна ее исполнять?
спасибо.
SerB: Текущий ориентир - в среднем ок 3 арт на команду в боях всех
уровней

SerB: Пока не комментируем

SerB: В том числе
Вопросы разработчикам - 8