Вопросы разработчикам - 8
Дата: 13.01.2013 19:31:57

1.Вы когда то отвечали на вопрос почему танк не может крутиться на одной гусле... Мол экипаж должен остановить танк для того что бы гуслю просто надеть(если я правильно понял) а если танк будет крутиться то гусля слетит полностью и надеть ее будет проблематично. так вот с этого следует вопрос... Почему когда танк например едет с горки... ему сбивают гуслю... и он до подножья по энерции без гусли досовываеться.. почему в этом случаи ремонт происходит за то же время??? ну или если танк розвернуло градусов на 180... получается что танк полностью ее потерял... разница в ремонте кажется явной. или это сделано в угоду меньшей нагрузки на сервер??
2.Если стрелять танку в бок ствола например... то половину ствола (та что ближе к башне) можно критануть... а та что ближе к дульному тормозу нет... почему не сделали весь ствол материальным(именно материальным для повреждения выстрелом).
3.Играю практически с начала проекта... хотелось бы узнать с чем связано направления розвития танков на большую скорость и динамику боя??? с последними нововвидениями это очень заметно... или так и было задумано в начале проекта??
Спасибо за игру один из лучших проектов... если поработаете над оптимизацией и много ядерностью будет вообще лучшим)) Если какой то вопрос баян извиняюсь значить не заметил и заслужил РО)) Удачи в боях
SerB: 1. Исходя из жалости к игрокам
2. по тем же при чинам
3. Но вообще наш лозунг - "Бодрое танковое рубилово".
2. по тем же при чинам
3. Но вообще наш лозунг - "Бодрое танковое рубилово".
Вопросы разработчикам - 8