Вопросы разработчикам - 8
Дата: 08.01.2013 19:34:02

И ещо по игре голда за серебро навсегда? или возможны изменения.
Бан плиз хоть в честь праздников не давайте.
SerB: 1. Я сильно меньше :-)
2. Пока официального анонса по прем-санядам по серебро нет. Но с высокой степенью вероятности все так и останется
2. Пока официального анонса по прем-санядам по серебро нет. Но с высокой степенью вероятности все так и останется

SerB: Одинаковая. Так же.

SerB: Опять без комментариев

SerB: "Степень пологости" траектории зависит от начальной скорости
снаряда и ускорения свободного падения. От угла возвышения зависит
возможность стрельбы по высоким траекториям.
Углы указывать не планируем
Углы указывать не планируем

1Вопрос по тяжелому танку т32: Будете ли вы что то делать с его орудием?Уж очень скудненькая пушка для 8-лвла. Хотя бы слегка уменьшить разброс до 0.37,было бы в самый раз!
2.Какой нации будет новый премиум ст8,и будет ли он похож по ТТХ на тип 59?(Вы ведь собираетесь его вводить,да?)
3.Будут ли еще работы по доработке и оптимизации графики в игре?
Спасибо
SerB: 1. 14 на чтение первого поста?
2. Должной нации, будет похож на прототип
3. Будут
2. Должной нации, будет похож на прототип
3. Будут

1.Устраивает ли вас система двойного опыта за первую победу?
2.Не кажется ли вам, что именно из-за неё в прайм-тайм происходит куча быстрых и сливных игр, в которых игроки пытаются снять звезды не качеством боев, а их количеством?
SerB: 1. Устраивает
2. не кажется
2. не кажется

SerB: ЕМНИП как у французов. Ветка не тупиковая.

Не раскроете ли завесу тайны - что происходит с пингом до серверов? Ранее у меня был оный в районе 30 до РУ1 и РУ2, РУ3 и РУ4 соответственно - 80 и 120. Теперь же РУ1 и 2 пингуются 100-120, остальные даже до 80 не доходят. Это вы что-то колдуете, или провайдер мой беснуется?
SerB: Скорее всего провайдер - у большинства таких проблем нет.
Для уверенности воспользуйтесь пингплоттером, ссылка в соответствующей теме
Для уверенности воспользуйтесь пингплоттером, ссылка в соответствующей теме

SerB: Увеличение количества артиллерии проявилось до переработки карт.

SerB: Не обнародуется
Вопросы разработчикам - 8