Вопросы разработчикам -7
Дата: 15.11.2012 11:41:01

Ибо как уже многократно проверено, сколько труб на Паттон не ставь Маус он засветит в чистом поле только на расстоянии 445м (дальше - нет), а вот по чужому засвету этот самый маус может светиться как раз на расстоянии 500..700м в зависимости от того, диагональ это карты или вертикаль (горизонталь) (500*1,414 (корень из двух) как раз 700).
А спрашивали вроде будет ли танк делиться опытом за подбитый маус на расстоснии 445м+, если на него навешано куча труб с просветленной оптикой, в которых глядит командир с орлиным глазом и.т.д. и он рад бы увидеть мауса в чистом поле и на расстоянии и 480м но вот незадача ограничение прямой видимости всего 445м, т.е. вроде как Маус виден по чужому засвету (до него 445+) но вся эта оптика рада бы его увидеть и на 500м+.
SerB: "Диагональ или вертикаль" важно только для ограничений движка.
пространство поля боя структурировано по квадратам.
Короче, читайте ранее данные разъяснения.
Короче, читайте ранее данные разъяснения.

SerB: Насчет утопленников -с м патчноут. В случае утопления будет браться
полная стоимость ремонта.
позиция насчет оленемера изложена ранее, причем многократно.
Потрудитесь прочитать.
Если не хватает времени - дадим.
позиция насчет оленемера изложена ранее, причем многократно.
Потрудитесь прочитать.
Если не хватает времени - дадим.

Таким образом, все видят всех в условном кубе 445х445х445м без учёта рельефа, кустов, деревьев, домов и т.д., а потом уже танки "прощупываются" лучами и обсчитываются правила засвета, после чего танк засвечивается либо не засвечивается, исходя из его положения (стоит в кустах или на открытом месте, движется или нет и т.д.).
Вопрос: я правильно понимаю данную механику?
SerB: Да. Только с точки зрения сервера и куб не является ограничителем -
сервер видит все танки независимо от их взаимного положения.
Дистанция 445м влияет только на отображение на клиенте.

Я так понимаю, Серб отвечает практически постоянно в обеденное время
SerB: У нас двухразовое питание - вторник и пятница

Еще вопрос. Стоит ли ожидать хотя бы в отдаленном будущем полные ветки ракетных танков от 2 до 10 уровней? Например, от ракетных БТ (там их штук 5 разных было) и так далее до ИТ-1.
SerB: 1. Компенсируется, как обычно, комплексом характеристик.
2. Нет, как уже многократно говорилось
2. Нет, как уже многократно говорилось

С вашей точки зрения не пришло ли время пересмотреть влияние указанного параметра на опыт и кредиты? Или может введение доп параметра за потенциально полученный в бою урон?
(...)
SerB: Нет

Справедливо? Будете менять?
(...)
SerB: Справедливо.
Не будем.
Не будем.

(...)
SerB: Когда-нибудь может быть
См более ранние ответы
См более ранние ответы

SerB: Не смотрел, неинтересно

SerB: Вряд ли. Несмотря на прямую оплату прем-танокв, с обычных мы
получаем не меньше.
Вопросы разработчикам -7