Golden Joystick Awards 2012 — победа за нами!
Дата: 31.10.2012 10:56:17

В жежешке от КВГ опять таки это писалось, ЕМНИП.
SerB: Я заблокировал.
Потому что предлагалось сделать прокачку линейной внутри специальности - т.е. каждый слудующий процент специальности стоил бы столько же.
Ну а поскольку общее количество опыта на выкачку одной доп специальности предполагалось оставть тем же - во время выкачки игрок ездил бы со средним эффективным скиллом 50%, а не 86%, как сейчас, когда первые проценты набираются очень быстро.
Потому что предлагалось сделать прокачку линейной внутри специальности - т.е. каждый слудующий процент специальности стоил бы столько же.
Ну а поскольку общее количество опыта на выкачку одной доп специальности предполагалось оставть тем же - во время выкачки игрок ездил бы со средним эффективным скиллом 50%, а не 86%, как сейчас, когда первые проценты набираются очень быстро.
Golden Joystick Awards 2012 — победа за нами!