Вопросы разработчикам -7
Дата: 05.02.2012 19:33:55

Ребята вы не обнаглели?! Или мы для вас вообще не люди?
Прокоментируйте все это пожалуйста.
SerB: Коментирую:
1. Вы (лично Вы) - завистливый нытик, хватающийся за любую возможность поныть. Люди ли нытики - вопрос открытый. Зависть человеку, в принципе, свойственна, так что скорее всего - люди.
2. Мы не обнаглели.
1. Вы (лично Вы) - завистливый нытик, хватающийся за любую возможность поныть. Люди ли нытики - вопрос открытый. Зависть человеку, в принципе, свойственна, так что скорее всего - люди.
2. Мы не обнаглели.

а если уж об этом речь зашла, то можно поподробнее?
SerB: Подробнее - самостояетльно.

П.С. Разработчики, танк фактически исчез с битв, на нем играют крайне редко, а частое попадание на нем в битвы 10х и 9х уровней сводит его ГЛАВНУЮ цель зароботок денег на нет. На Е-75 я зарабатываю много больше в таких боях.
SerB: Оптимизаций не было, т.е мы имеем "типичный случай так называемого
вранья" (с)


Собственно вопрос - лаунчер просматривает память при запуске? Ищет читы? Или еще какая-то цель есть?
С уважением, Алексей.
SerB: Собственно вопрос - лаунчер просматривает память при запуске? Ищет
читы? Или еще какая-то цель есть?
С уважением, Алексей.
Верноятнее всего, выясняет, не запущен ли уже WoT. Подробнее рассказать не могу.
С уважением, Алексей.
Верноятнее всего, выясняет, не запущен ли уже WoT. Подробнее рассказать не могу.

SerB: Историческая справедливость восстановлена в соответствии с
имеющимися у нас референсами.

SerB: Вам в эльфятник

Что идиотского в озвучке "Критическое попадание"? Отличные, я бы сказал греющие душу слова!!!! Круче чем звоночек.
SerB: То, что в 30-х-50-х годах такие слова даже после литра на нос не
выговорили бы.

SerB: Закреоме проект

SerB: Проводили. Type 59 при любых условиях в 60% сливал Перщингу.
Не переносите проблемы радиуса кривизны Ваших личных рук на всю игру.
Не переносите проблемы радиуса кривизны Ваших личных рук на всю игру.

Сейчас попадание по невидимому врагу выглядит как трассер внезапно обрывающийся в предполагаемом месте попадания - как на САУ, так и на танках. То есть снаряд я вижу, его полет тоже, а результат - нет. Отобразить вспышку/дым /пыль в этой ситуации технически сейчас можно? - вы же планомерно делаете игру лучше, в т.ч. обогащаете игру красивостями.
SerB: Никаких эффектов попадания по незасвеченному противнику не сделано
специально - для этого пришлось бы передавать местоположение
противника на клиент, а он , как мы говорим, в руках врага
